Создаем золотую рыбку в Adobe Illustrator | ZZ Guru

Создаем золотую рыбку в Adobe Illustrator

В этом уроке мы будем создавать золотую рыбку с помощью средств Adobe Illustrator.  Мы будем создавать чешую, а далее по всему эффекту создавать выпуклый эффект этой чешуи. Завершением урока будет служить создания пузырей. 

Конечный результат:

image 281 2

Шаг 1

Начинаем с двух стоковых изображений рыбок. Можно конечно использовать одно изображение и дублировать его, но лучше было бы, если бы между рыбками были незначительные отличия. Изображения можно скачать  здесь и здесь .

Обрезаем изображение в Adobe Photoshop, а затем создаем новый документ в Adobe Illustrator и нажимаем File>Placed them on the canvas. теперь необходимо одно из изображений выровнять, чтобы они размещались параллельно друг к другу. 

image 283 3

Переходим к панели  Layers и создаем белый прямоугольник, с помощью Rectangle (M), снизив при этом непрозрачность к  50%.

image 285 4

Шаг 2

Мы будем использовать цвета из основной палитры CMYK. С помощью Pen Tool (P) создаем контур по форме рыбы.  

image 287 5

Шаг 3

Будем начинать с создания чешуи. Создаем с помощью Ellipse Tool (L) круг,а  затем немного деформируем его, передвинув немного левую опорную точку и изменяем немного высоту эллипса с помощью Free Transform Tool (E).

image 288 6

Шаг 4

Дублируем два раза форму и немного смещаем копии. Изменяем цвет таким образом, чтобы каждая копия была немного светлее предыдущей.

image 289 7

К верхней чешуе применяем прозрачный радиальным градиентом с помощью панели Appearance и с помощью Gradient Tool (G) размещаем градиент с правой стороны, как показано на скриншоте ниже. 

image 291 8

Шаг 5

С помощью Pen Tool (P) рисуем дугу вдоль левой стороны чешуи. Цвет дуги — светлый оранжевый. Размещаем дугу поверх остальных форм. Затем за остальными формами рисуем круг и применяем к нему прозрачный темно-коричневый градиент, устанавливаем режим наложения Blending Mode – Multiply, прозрачность Opacity 20%…

image 293 9

Шаг 6

Теперь для создания чешуи, которая будет покрывать тело рыбы переходим в Effects> Distort & Transform>Transform effect. Сгруппируем все формы чешуи, нажав (Ctrl + G) и далее применяем эффект трансформации Transform с настройками, которые указаны ниже.

image 295 10

После того, как вы нажали  ОК, нужно применить другой эффектTransform. Чтобы приступить к настройкам второго эффекта, в диалоговом окне о том, желаете и вы изменить текущие натсроки или добавить новые, вам нужно будет выбрать  Добавить новые.

image 297 11

Шаг 7

Теперь, когда у нас есть чешуя, можно приступить к созданию выпуклостей по телу рыбы.Чтобы сделать это, выберите чешую и перейдите к Object>  Envelope Distort > Make with Mesh. Вы можете указать количество строк и столбцов.  Выбираем  8 и 6. Нажмите на кнопку ОК. 

image 299 12

Шаг 8

Для упрощения следующих шагов в области живота рыбы рисуем контур, где будет основная выпуклость.

image 301 13

Размещаем созданный контур сверху чешуи и снижаем непрозрачность. 

image 303 14

Шаг 9

С помощью Direct Selection Tool (A) уменьшаем высоту некоторых строк сетки. 

image 305 15

Шаг 10

Затем с помощью Direct Selection Tool (A), выбираем определенные точки и редактируем их таким образом, чтобы создать выпуклость на них. 

image 307 16

Сделайте чешую для двух рыбок. 

image 309 17

Шаг 11

Дублируем контур формы рыбы, а затем используем его для создания Clipping Mask (Ctrl + 7) с сетками.

image 311 18

Шаг 12

Копируем основную форму рыбы и применяем следующие настройки панели Appearance. Для кисти, был использован ранее созданный «Blend Brush 1» / «Линейный центр»  (шаг 4) из урока  Jellyfish tutorial, устанавливаем для кисти Stroke Weights 60pt, 14pt, 40pt и 6pt сверху вниз. Это позволит создать внутренний эффект свечения, который на 100% является векторным! Включаем форму в Clipping Mask. 

image 313 19

Шаг 13

К передней части каждой рыбы добавляем линейный градиент. 

image 315 20

Шаг 14

Время, чтобы добавить еще одни настройки к чешуе. Продолжаем использовать радиальный градиент. Для каждой рыбы нужно настраивать градиенты по-разному. Голубой градиент находится на спинке рыбы. С помощью красного — можно выделить хвост и верхнюю часть головы рыбы. Оранжевый — поможет добавить золотой блеск к рыбе. 

image 317 21

Шаг 15

Чтобы создать эффект выпуклости, добавляем два эллипса (L), для них устанавливаем режим наложения —  Color Dodge, Opacity 80%. 

image 319 22

Шаг 16

Для создания жабр с помощью  Pen Tool (P) рисуем фигуру, как показано на изображении ниже. Применяем настройки панели  Appearance.

image 321 23

Эффект тени был создан с помощью эффекта Transform, настройки приведены ниже.

image 323 24

Шаг 17

Добавляем два прозрачных радиальных градиента вокруг правой нижней части каждой жабы.

image 325 25

Шаг 18

Теперь начинаем работу над плавниками.  Рисуем две линии с помощью Pen Tool (P) в начале и в конце верхнего плавника. Применяем конический профиль, «Ширина профиля 4».

image 327 26

Выделите две линии, а затем создаем Blend (Ctrl + Alt + B). Переходим к Object> Blend> Blend Options, чтобы изменить интервал, вводим количество шагов 20. 

image 329 27

Шаг 19

Наши плавники размещены прямо. Давайте добавим к ним эффект волны. Нарисуйте кривую линию по середине ребра, а затем выберите линию и бленд и перейдите к Object> Blend> Replace Spine. 

image 331 28

Создайте другие плавники.

image 333 29

Шаг 20

Используя Pen Tool (P), создайте по краям плавников следующие формы. Сгруппируйте их вместе с соответствующими блендами (Ctrl + G).

image 334 30
image 336 31

Шаг 21

Применяем следующие настройки панели Appearance для каждой группы, используя «Width Profile 4» .

image 338 32

Шаг 22

Установить формы за блендами и снизьте Opacity 10%, а затем дублируйте формы.

image 339 33

Поместите копии над блендами и примените к ним прозрачный радиальный градиент. Установите режим наложения Color Burn, Opacity 80%.

image 341 34

Шаг 23

Из того же урока Jellyfish tutorial используйте круглую кисть, чтобы нарисовать затемнения возле плавников ( с помощью Paintbrush Tool (B)).

image 343 35

Шаг 24

Для создания глаз  с помощью Ellipse Tool (L) рисуем круг. Используем настройки ниже.  Настройки  Offset Path приведены сверху вниз. Сверху вниз Смещение параметров пути и преобразование эффекты заключаются в следующем

  • Offset: -6.5pt, Transform: H: 1, V: 1
  • Offset: -6.5pt, Transform: H: 1, V: 1
  • Offset: -3.5pt, Transform: H: 1, V: 1
  • Offset: -1pt 
image 345 36

Используйте те же настройки для создания глаза другой рыбки. 

image 347 37

Шаг 25

С помощью «Width Profile 1» создаем тени вокруг глаз и рта.  Установите режим  Blending Mode на Multiply.

image 349 38

Шаг 26

Затем используйте круглую кисть, чтобы сделать блики на носу, нижней губе, глаза и жабр. Установите режим Blending на Dodge Color Mode.

image 351 39

Затем кистью добавьте небольшие осветления на других частях рыбы, чтобы акцентировать внимание на брюшной полости и повысить выпуклость рыбки.

image 353 40

Шаг 27

Используя ту же самую кисть, добавляем оранжевые затемнения.  Установите Blending Mode — Multiply, Opacity 80%.

image 355 41

Шаг 28

Сгруппируйте все элементы каждой рыбы вместе (Ctrl + G).

image 357 42

Затем выберите одну рыбку и перейдите к Object> Transform> Reflect и отразите ее по вертикали. Нажмите на кнопку ОК, а затем наведите рыб с помощью Free Transform Tool (E) разметите рыбку в нужном месте.

image 359 43

Шаг 29

У нас есть небольшая проблема … увеличите немного изображение.  

image 361 44

Вы должны будете изменить эффекты Transform и градиент каждого из элементов. К счастью, вам нужно всего лишь изменить положение одной чешуи, чтобы повлиять на всю иллюстрацию.

image 363 45

Выберите сетку и нажмите на Edit Contents.  Это позволит вам изменить масштаб фигуры.

image 365 46

Шаг 30

Настало время для создания пузырьков. Вы можете создать основной пузырь с набором градиентов, в основном радиальных, которые должны применяться к Ellipse (L).

image 367 47

Теперь можно нарисовать следующие!

image 369 48

Шаг 31

Заполнив область кругами, созданных с помощью Ellipse Tool (L), с прозрачным радиальным градиентом, создаем фон. Изменяем режим смешивания на Multiply и непрозрачность до 10%.

image 371 49

Шаг 32

Разбавляем градиент волнистыми светлыми линиями. Для обводки  устанавливаем белый цвет и снижаем непрозрачность до 40%.

image 373 50

Результат:

image 375 51
Космическая ретушь
0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии