ZZGURU
Загрузка

Создаем таинственный подводный пейзаж

Екатерина Гронь
0 комментарий

В этом уроке я покажу вам, как создать таинственный и мрачный пейзаж с замком на одиноком острове. В начале мы создадим основу с помощью фото неба и моря. После этого добавим скалы и эффекты воды. Затем вставим замок, настроим освещение, контрастность и выполним цветообработку, используя корректирующие слои, маски и кисти. 

Шаг 1

Создаем новый документ (Ctrl+N) размером 2000 х 2000 пикселей и заливаем его белым цветом, используя инструмент Pain Bucket Tool (G)  (Заливка). Открываем картинку с небом и инструментом Rectangular Marquee Tool  (M) (Прямоугольное выделение) выделяем только область с небом. Копируем выделенный участок на новый слой (Ctrl+J) и инструментом Move Tool (V)  (Перемещение) перемещаем его на рабочий документ. Размещаем небо в верхней части полотна.

Шаг 2

Кликаем правой кнопкой по слою и выбираем Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект). Затем применяем Filter – Noise – Dust & Scratches (Фильтр – Шум – Пыль и царапины), чтобы уменьшить шум на небе.

Шаг 3

Давайте создадим основу для подводной части. Переходим Layer – New Fill Layer – Solid Color (Слой – Новый слой-заливка – Цвет) и выбираем темно-синий цвет (#062731).

Выбираем маску заливки, берем Rectangular Marquee Tool  (M) (Прямоугольное выделение) и выделяем верхнюю половину полотна. Устанавливаем черный цвет в качестве основного и заливаем им выделенную область (Alt+Backspace). Комбинацией Ctrl+D снимаем выделение.

Шаг 4

Переходим в меню Layer – New Adjustment Layer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые) и превращаем корректирующий слой в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G). Увеличиваем яркость, выбираем маску корректирующего слоя, активируем Brush Tool  (B) (Кисть) и выбираем мягкую круглую кисточку черного цвета. Этой кисточкой проводим по нижней части полотна, чтобы скрыть эффект корректирующего слоя.

Шаг 5

Открываем фото с морем и выделяем передний план моря. Размещаем его в центре основного документа. С помощью свободной трансформации (Ctrl+T) уменьшаем ширину моря по вертикали.

Шаг 6

В нижней части панели слоев жмем на вторую кнопку слева, чтобы добавить маску на слой с морем. Мягкой черной кисточкой (В) сглаживаем жесткие границы снизу и сверху.

Шаг 7

Добавляем корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) и превращаем его в обтравочную маску для моря. С его помощью подгоняем цвет моря под композицию и настраиваем Midtones (Средние тона):

Шаг 8

С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) затемняем море. Мягкой черной кисточкой (В) редактируем маску корректирующего слоя и скрываем эффект в центре фона.

Шаг 9

Добавляем корректирующий слой Levels (Уровни) и затемняем море, особенно передний план. Мягкой черной кистью с непрозрачностью 30-35% уменьшаем затемнение, особенно на фоне.

Шаг 10

Вырезаем скалу и размещаем ее под слоем с водой. С помощью свободной трансформации (Ctrl+T) поворачиваем скалу так, чтобы ее вершина смотрела вверх. Добавляем на этот слой маску и черной кистью средней жесткости скрываем часть горы так, чтобы создать эффект частичного погружения в воду.

Шаг 11

Чтобы объединить гору с водой, выше скалы добавляем заливку Layer – New Fill Layer – Solid Color (Слой – Новый слой-заливка – Цвет) и превращаем его в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G). Устанавливаем цвет заливки на #0f5164 и уменьшаем непрозрачность слоя до 60%. Мягкой черной кистью редактируем маску и скрываем верхнюю часть заливки, перекрывающую вершину горы.

Шаг 12

С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) затемняем гору, особенно подводную часть. В верхней части скалы скрываем эффект корректирующего слоя.

Шаг 13

Продолжаем затемнять гору и добавляем еще один корректирующий слой Curves (Кривые). На скриншоте ниже выделена область, в которой скрываем эффект.

Добавляем еще один слой Curves (Кривые) и увеличиваем насыщенность теней на скале. Скрываем эффект на деталях по контуру горы.

Шаг 14

Создаем новый слой, переключаем его режим наложения на Overlay (Перекрытие) с непрозрачностью 100% и заливаем его 50%-ым серым цветом Edit – Fill (Редактирование – Выполнить заливку).

Активируем Burn Tool (O) ​ (Затемнитель), на верхней панели устанавливаем Range (Диапазон) на Midtones (Средние тона), Exposure (Воздействие) – на 10-15%. Рисуем мелкие детали на горе. Ниже можно увидеть результат в режиме Normal (Нормальный) и Overlay (Перекрытие):

Шаг 15

В самом верху панели слоев добавляем новый слой и выбираем кисточку из дополнительных материалов. Выбираем для нее цвет #eaf4fa и выбираем кисть номер 752. Дорабатываем водную гладь и рисуем волны слева. Добавляем на слой маску и скрываем волну, которая находится по центру водной глади.

Шаг 16

Дублируем (Ctrl+J) этот слой несколько раз и распределяем его по поверхности воды. С помощью Move Tool  (V) (Перемещение) и свободной трансформации (Ctrl+T) заполняем воду волнами и трансформируем каждую копию, учитывая перспективу. С помощью маски удаляем лишнее.

Шаг 17

Выше всех предыдущих слоев добавляем новый и мягкой белой кисточкой добавляем пятна в верхней части полотна. Переключаем режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет) с непрозрачностью 100%. С помощью маски удаляем все лишнее и оставляем эффект только в центре вокруг горы.

Шаг 18

Вырезаем замок 1 и размещаем его на горе. Добавляем на слой маску и мягкой черной кистью (В) объединяем нижнюю часть замка со скалой.

Шаг 19

Настраиваем цвет замка с помощью корректирующего слоя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). На панели свойств настраиваем параметры Master (Все).

Шаг 20

Добавляем корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс), настраиваем Midtones (Средние тона) и Highlights (Света).

Шаг 21

С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) затемняем замок, чтобы его освещение соответствовало фону.

Шаг 22

Открываем картинку с замком 2 и отрезаем верхнюю часть. Добавляем ее на подводной части горы. С помощью трансформации (Ctrl+T) корректируем размер замка и дублируем (Ctrl+J) его. Размещаем одну копию на горе слева (со стороны зрителя), а вторую – в центре самой большой горы. На каждый слой добавляем маску и объединяем каждый замок с горой.

Шаг 23

Выше каждого слоя с башней добавляем по одному слою с заливкой. Превращаем их в обтравочные маски (Ctrl+Alt+G) и выбираем цвет #033962. Уменьшаем непрозрачность этих слоев до 30% и 40%. Это затонирует башни в синий цвет и создаст иллюзию погружения в воду.

Шаг 24

Группируем оба слоя с башнями (Ctrl+G) и переключаем режим наложения группы на Normal (Нормальный) с непрозрачностью 100%. Выше группы добавляем корректирующий слой Curves (Кривые) и превращаем его в обтравочную маску (Ctrl+Alt+G). Настраиваем яркость башен, затем редактируем маску корректирующего слоя, чтобы их освещение соответствовало фону.

Шаг 25

Открываем картинку с замком 3 и вырезаем самую высокую башню. Копируем и добавляем ее на разных участках горы под водой. Дорабатываем края с помощью маски, чтобы объединить башни с горой.

Шаг 26

Выбираем слой с замком справа и выше добавляем новый слой. Переключаем режим наложения на Overlay (Перекрытие) с непрозрачностью 100% и заливаем его 50%-ым серым цветом. Активируем Dodge Tool  (O) (Осветлитель), на верхней панели устанавливаем Range (Диапазон) на Midtones (Средние тона), Exposure (Воздействие) – примерно на 15% и осветляем левую часть башни, так как в это место падает свет.

Шаг 27

К каждому слою с башней применяем заливку. Выбираем для нее цвет #033962. Уменьшаем непрозрачность слоя с башней справа до 40%, а остальных башен – до 30%.

Шаг 28

Группируем (Ctrl+G) все слои с башнями и переключаем режим наложения группы на Normal (Нормальный) с непрозрачностью 100%. Применяем к группе корректирующий слой Curves (Кривые) и затемняем башни. Мягкой кистью (В) редактируем маску корректирующего слоя и уменьшаем эффект в тех местах, где, по вашему мнению, есть сильное затемнение.

Шаг 29

Создаем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и обесцвечиваем башни. Устанавливаем Saturation (Насыщенность) на -67.

Шаг 30

Дорабатываем цвета башен с помощью корректирующего слоя Color Balance (Цветовой баланс). Настраиваем параметры Midtones (Средние тона).

Шаг 31

Выше всех предыдущих слоев добавляем новый и мягкой кисточкой цветом #fee9b1 ставим пятно в центре композиции. Переключаем режим наложения слоя на Overlay (Перекрытие) с непрозрачностью 100%. С помощью маски редактируем пятно, чтобы оно было видно только на небе и воде.

Шаг 32

Дублируем слой с пятном и переключаем режим наложения копии на Color (Цветность) с непрозрачностью 100%. Это добавит желтоватую тонировку освещению.

Шаг 33

Создаем новый слой и активируем Gradient Tool (G) (Градиент). На верхней панели выбираем радиальный черно-белый градиент. Заливаем градиентом от центра замка над водой до правого или левого верхнего угла. У вас должен получиться результат, как на скриншоте ниже:

Переключаем режим наложения на Overlay (Перекрытие) с непрозрачностью 100% и добавляем маску на слой. Мягкой черной кистью (В) скрываем эффект на замке, захватив при этом часть горы под ним. Эти области не должны быть слишком освещены. С помощью этих действий мы изменили освещение и контрастность всей композиции.

Шаг 34

Добавляем корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) и настраиваем Midtones (Средние тона). Это затонирует работу в синий цвет.

Шаг 35

С помощью корректирующего слоя Curves (Кривые) добавляем теплые тона.

Добавляем еще один слой Curves (Кривые) и увеличиваем контрастность композиции. Редактируем маску и скрываем эффект в центре и на небольшом участке в нижней части, чтобы эти места не были чрезмерно затемнены.

Шаг 36

Выше всех предыдущих слоев добавляем новый и мягкой кисточкой цветом #451c04 закрашиваем замок. Переключаем режим наложения этого слоя на Linear Dodge (Линейный осветлитель) с непрозрачностью 100%. Добавляем маску и скрываем эффект на замке и у подножия горы под водой, так как эти места скрыты от источника света.

Шаг 37

Добавляем новый слой и той же кистью закрашиваем воду под замком. Переключаем режим наложения этого слоя на Linear Dodge (Линейный осветлитель) с непрозрачностью 100%. Добавляем маску и скрываем эффект над поверхностью воды и на горе.

Добавляем новый слой и той же кистью закрашиваем линию горизонта и воду по бокам замка. С помощью маски удаляем лишний эффект.

Шаг 38

Чтобы усилить таинственную атмосферу коллажа, добавляем новый слой и кистью средней жесткости (цвет #c30202) закрашиваем некоторые окна замка и подводных башен красным цветом.

Переключаем режим наложения слоя на Linear Dodge (Линейный осветитель) с непрозрачностью 100%. Добавляем маску и уменьшаем яркость окон под водой, чтобы эффект выглядел мягче.

Шаг 39

Открываем картинку с птицами и вырезаем их с помощью Magic Wand Tool ​ (W) (Волшебная палочка) или любым удобным способом. Перемещаем их на рабочий документ, используя Move Tool (V)  (Перемещение), и уменьшаем размер (Ctrl+T). Размещаем птиц над замком.

Шаг 40

Добавляем корректирующий слой Curves (Кривые) и превращаем его в обтравочную маску для птиц (Ctrl+Alt+G). Затемняем их, чтобы они смотрелись контрастнее на фоне неба.

Шаг 41

Добавляем слой-заливку и выбираем для него цвет #2e508e. Уменьшаем непрозрачность слоя до 40%. Благодаря этому птицы лучше сочетаются с небом.

Шаг 42

В качестве финального штриха выше всех предыдущих слоев добавляем корректирующий слой Vibrance (Сочность).

Финальный результат

0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии