в ,

Создаем с нуля волшебный коллаж

5 01

Поиск вдохновения

Лучший способ найти вдохновение – приглядеться к своей повседневной жизни. Именно поэтому мы будем создавать сцену с естественной ночной атмосферой:

3 02

Можно использовать ресурсы, чтобы создать композицию, например, Pinterest. Но также вы можете подготовиться к работе с фотографиями с помощью простого эскиза, такого как набросок ниже.

3 03

Будем приступать!

1. Удаляем объект с фото

ШАГ 1

Открываем изображение с травой в Adobe Photoshop. Как видите здесь уже есть персонаж в виде кролика, поэтому нам нужно убрать его с фото, чтобы освободить место для светлячков.

3 04

Сначала нужно развернуть изображение. Идем в меню Edit – Transform – Flip Horizontal (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали).

3 05

ШАГ 2

Теперь обрежем фото, чтобы создать более для компактную композицию. Берем инструмент Crop Tool crop(Рамка) (C) и кадрируем изображение, как показано ниже. Спокойно настраиваем общий размер изображения, чтобы он соответствовал моему окончательному результату в 2500 x 1932 пикселей.

3 06

ШАГ 3

Затем смело убираем кролика.

3 07
  1. Выбираем инструмент Rectangular Marquee Tool marque (Прямоугольная область) (M) и выделяем часть травы с левой стороны. Копируем и вставляем выделение на новый слой (Ctrl+J), переименовываем слой в Rabbit (Кролик).
  2. Переворачиваем траву. Идем в меню Edit – Transform – Flip Horizontal (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали). Затем помещаем ее на кролика.
  3. Добавляем маску на этот слой. С помощью мягкой круглой кисти (B) (непрозрачность 100%, жесткость 0%) маскируем резкие края квадрата.

Совет: маскируйте так тщательно насколько вам это нужно. Это просто быстрый способ убрать кролика, чтобы мы могли двигаться дальше.

2. Добавляем стеклянную банку

ШАГ 1

Теперь переходи к работе со стеклянной банкой. Сначала нужно удалить белый фон, чтобы можно было вставить ее в нашу композицию.

3 08
  1. Открываем стоковую фотографию банки в Photoshop. Два раза кликаем мышкой по фоновому слою, чтобы сделать его обычным.
  2. С помощью инструмента Magic Wand Tool magic​ (Волшебная палочка) (W) выделяем белый фон.
  3. Теперь нажимаем Delete, чтобы удалить его целиком.

ШАГ 2

Переходим к созданию нового слоя над слоем с кроликом. Нужно скопировать и вставить банку на траву. Используя инструмент Free Transform Tool (Свободное трансформирование) (Ctrl+T) следует немного повернуть банку. Так как она стоит на траве, можно допустить отклонение от центра.

3 09

Если багка, которую вы используете точно так же иммет белый фон и внутри, чтобы сделать его более прозрачным, как у настоящей стеклянной банки, нам нужно сделать несколько операций.

Для начала, сделайте активным слой с банкой и нажмите Ctrl+I, чтобы инвертировать изображение. Это сделает его в основном черным.

3 10 7

ШАГ 3

Создадим новую группу и поместим слой с банкой в нее. Устанавливаем режим наложения слоя с банкой на Screen (Экран), затем создаем три копии слоя (Ctrl+J).

Сначала нам пришлось инвертировать банку, чтобы мы могли применить эффект, который сделает ее более прозрачной. Дублирование слоев с банкой режиме наложения экран помогает нам вернуть банку обратно, не блокируя траву позади нее. Результат ниже.

3 11 6

Затем выбираем увсе слои из этой группы и кликаем правой кнопкой, выбираем Merge (Объединить). Это сделает банку снова черной, так что снова устанавливаем режим наложения на Screen (Экран).

2 12 4

ШАГ 4

Продолжим работу. Далее, добавляем маску слоя. Используя жесткую круглую кисть (В) непрозрачность 100%, жесткость 100%, рисуем черным на маске слоя, чтобы удалить отражение. Дублируем слой вместе с маской (Ctrl+J), устанавливаем непрозрачность копии на 50%.

2 13 4

Так мы добились вида чистой стеклянной банки, которая выглядит очень реалистично!

ШАГ 5

Переходим к цветокоррекции для большей контрастности и подлинности. Создаем новый слой выше группы с банкой. Кликаем правой кнопкой мыши, чтобы превратить слой в Clipping Mask (Обтравочная маска) для группы. Заполняем слой бледно-розовым #b6a8b8 с помощью инструмента Paint Bucket Tool (Заливка) zalivka (G) перед тем, как установить режим наложения на Color Burn (Затемнение основы).

3 14 5

ШАГ 6

Теперь нужно нарисовать тень на банке. Делаем это для того, чтобы убрать резкие белые линии. Создаем новый слой над слоем с розовой заливкой и также превращаем его в обтравочную маску для группы с банкой. Используя мягкую круглую кисть (В) (непрозрачность 70-90%, жесткость 0%), рисуем коричневые #262019 тени по краям стекла. Продолжаем рисовать тени и на дне банки.

При помощи инструмента Eraser Tool eraser​ (Ластик) (E), удаляем тени, если они получились слишком плотными. Далее устанавливаем режим наложения слоя на Multiply (Умножение).

2 15 4

ШАГ 7

Переходим к второй банке и продолжаем работу!

Выбираем все слои с первой банкой (включая тень и заливку) и дублируем их (Ctrl+J). Теперь меняем размер второй банки. Пока все слои выделены, нажимаем Ctrl+T, чтобы активировать свободное трансформирование банки, делаем ее меньше. Подгоняем тени и положение по мере необходимости.

2 16 4

На данном этапе имеем такой результат.

3 17 4

3. Добавляем светлячков

ШАГ 1

Теперь, можно добавлять и светлячков. Имейте в виду, что это не настоящие светлячки. Найти стоковое изображение летящих светлячков оказалось трудно, поэтому мы просто создадим своих собственных.

Во-первых, загружаем 3D изображение мухи под нужным углом. Простую позицию, подобную этой, можно легко изменить, чтобы муха выглядела так, как будто она летит.

2 18 4

ШАГ 2

Копируем и вставляем первую муху на новый слой под группами с банками. Используйте инструмент Free Transform Tool (Свободное трансформирование) (Ctrl+T), чтобы сделать ее меньше. Расположите муху над первой банкой. Чтобы увеличить освещенность мухи, добавляем новый корректирующий слой Curves (Кривые) и превращаем его в обтравочную маску для слоя с мухой. Настраиваем кривые для RGB, Green (Зеленого) и Blue (Голубого) каналов, как показано ниже. Затем объединяем корректирующий слой и слой с мухой.

1 19 4

ШАГ 3

Добовляем побольше таких мух. Выделяем объединенный слой и нажимаем Ctrl+J, чтобы создать еще больше копий светящихся мух. В общей сложности должно получиться около 10 копий.

Размещаем каждую новую муху в районе банок. Вращаем, меняем размер или переворачиваем их, чтобы сделать сцену более динамичной. Удостоверьтесь, что некоторые сидят сверху банок или просто летят над ними.

2 20 3

ШАГ 4

Добавляем одну последнюю муху. Вы можете использовать тот же угол или попробовать новый, если хотите. Копируем и вставляем исходное изображение с мухой на новый слой выше остальных. Это изображение должно иметь изначальное освещение. Идем в меню Edit – Transform – Flip Horizontal (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали), чтобы отразить его. Эта муха будет летать с правой стороны. Изменяем ее размер, чтобы она была больше остальных. Затем располагаем ее под нисходящим углом, чтобы придать ощущение глубины поля.

2 21 3

ШАГ 5

Для того чтобы добавить глубину сцены, размываем правую муху. Выделяем слой и идем в меню Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу), Radius (Радиус) 25 пикселей.

2 22 3

ШАГ 6

Теперь, когда все мухи на месте, мы можем покрыть дно банок травой, чтобы они идеально вписывались в землю. С помощью инструмента Rectangular Marquee Tool marque(Прямоугольная область) (M) выделяем траву под банками. Копируем и вставляем копии выделенной травы на два новых слоя. Помещаем каждый кусочек травы на дно банки, а затем объединяем слои.

2 23 3

Дорабатываем траву! Добавляем маску, чтобы спрятать резкие края с помощью мягкой круглой кисти (В).

4. Финальная коррекция

Чтобы добраться до финальных этапов этой работы, нам все же нужно нарисовать ярко-желтое свечение на светлячках. Затем мы соберем всю композицию вместе с дополнительными настройками тени и света.

ШАГ 1

Копируем и вставляем стоковое изображение звездного неба на новый слой выше всех предыдущих. Переключаем режим наложения на Screen (Экран), непрозрачность 87%. Этот слой мгновенно добавит звездный поток к нашей сцене. Регулируем интенсивность простой маской слоя.

2 24 3

ШАГ 2

Изменяем цветовую схему при помощи нескольких корректирующих слоев.

Чтобы сменить день на ночь:

Добавляем корректирующий слой Color Lookup (Поиск цвета). Устанавливаем 3DLUT File на NightfromDay.CUBE. Затем меняем режим наложения слоя на Hard Light (Жесткий свет), непрозрачность до 73%.

2 25 3

ШАГ 3

Добавляем корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента). Устанавливаем цвета от темно-красного #270209 к красному #d90f31, затем меняем режим наложения слоя на Linear Dodge (Add) (Линейный осв. (добавить)). Уменьшаем непрозрачность до 30%.

1 26 2

ШАГ 4

Продолжаем корректировать цвета. Добавляем еще корректирующий слой Color Lookup (Поиск цвета). Устанавливаем 3DLUT File на Candelight.CUBE, непрозрачность 71%.

1 27 2

Далее создаем еще корректирующий слой Gradient Map (Карта градиента). Устанавливаем Blue, Yellow, and Pink (Голубой, жёлтый и розовый) набор, а затем уменьшаем непрозрачность до 30% и меняем режим наложения на Hue (Цветовой тон).

1 28 2

ШАГ 5

Почти все! Так как с цветами все в порядке, теперь мы можем экспериментировать с тенями. Давайте создадим небольшой эффект виньетки, чтобы привлечь больше внимания к банкам и светлячкам.

Создаем новый слой выше остальных, режим наложения Multiply (Умножение). Мягкой круглой кистью (В) (непрозрачность 70 %, жесткость 0%) рисуем коричневым #403a2c по краям композиции. Добавляем немного коричневого в траву, чтобы объединить все вместе.

1 29 1

ШАГ 6

Создаем новый слой выше остальных. Мягкой круглой кистью (В) (непрозрачность 70 %, жесткость 0%) рисуем желтым #b8b660 на конце каждой мухи.

1 30 1

Затем создаем еще один новый слой выше предыдущего и устанавливаем режим наложения Overlay (Перекрытие). Теперь рисуем свечение вокруг банок, мух и травы более ярким желтым #f7cb57. Настраиваем непрозрачность слоя так, как необходимо.

1 31 1

ШАГ 7

Добавляем корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета). Настраиваем Reds (Красные), Yellows (Желтые), Neutrals (Нейтральные), Whites (Белые), и Blacks (Черные) так как показано ниже.

1 32 1

Добавляем корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс). Настраиваем Shadows (Тени), Midtones (Средние тона) и Highlights (Света) как показано ниже.

5 33

Вот результат. Мы добавили намного больше тепла и глубины цветов.

5 34

ШАГ 8

Чтобы усилить цвета еще, создаем два новых слоя и устанавливаем для них режим наложения Overlay (Перекрытие). С помощью инструмента Paint Bucket Tool zalivka (Заливка) (G) заполняем первый слой бирюзой #2afbd1, непрозрачность 15%. Затем заполняем второй слой жёлтым #fbae2a, непрозрачность 40%.

Вот результат.

5 35

ШАГ 9

Эти финальные штрихи помогают собрать воедино всю фотоманипуляцию. С помощью жесткой круглой кисти рисуем желтым #dcc95e блики на траве вокруг банок.

1 36 1

Вот и все! Результат, который получили представленный ниже.

2 01 1

Проголосуйте:

Аватар
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
28 1

Понимание 3D-трекинга: часть 7

uroki 3

Создаем экшен «Двойная экспозиция» в Photoshop