ZZGURU
Загрузка

Рисуем звездное небо в Adobe Illustrator

Александр
0 комментарий

Всем привет. В этом небольшом уроке я покажу вам очень простой способ создания реалистичных звёзд в Adobe Illustrator без применения растровых эффектов, что позволит загружать такие иллюстрации на большинство микростоков в категорию VECTOR.

Для начала нам нужно нарисовать основу звезды. Для этого рисуем треугольник с помощью инструмента Pen Tool (инструмент «Перо»). С помощью «горячих клавиш» Ctrl+C и Ctrl+V делаем ещё три копии треугольника. Каждый из трёх новых треугольников нужно повернуть на 90, 180 и 270 градусов соответственно. Это можно сделать, кликнув правой кнопкой мыши на фигуре и выбрав в выпадающей вкладке Transform > Rotate > 90° (Трансформация > Вращение > 90°).

Второй способ — вращать фигуру мышкой с зажатой клавишей Shift. Полученные треугольники — это лучи будущей звезды. Расставляем их вплотную друг к другу и ровняем с помощью инструмента «Align» (Выравнивание). Затем объединяем в одну фигуру с помощью инструмента «Pathfinder > Add to shape area» (Обработка контуров > Добавить к фигуре). Копируем полученную конструкцию, копию слегка уменьшаем и поворачиваем на 45 градусов. Полученные фигуры опять ровняем и объединяем. Вот и готова наша звёздная основа.

урок adobe illustrator: звездное небо

Если лень заморачиваться с треугольниками, похожего результата можно добиться с помощью преобразования ромба в звезду. Для этого рисуем ромб (это квадрат, повёрнутый на 45 градусов). Применяем к нему Filter > Distort > Pucker and Bloat (Фильтр > Искажение > Стягивание и Раздувание).

урок adobe illustrator: звездное небо

Самый простой вариант — воспользуемся инструментом Star Tool (Инструмент «Звезда»). Кликните по пиктограмме инструмента, чтобы активизировать его. Затем кликните левой кнопкой по рабочей области. Появится окно Star Option (Настройки звезды). Установите значения: Radius — 5, Radius — 60, Points — 4 (Радиус — 5, Радиус — 60, Точки — 4).

урок adobe illustrator: звездное небо

Теперь нужно подобрать цвет звезды. Расположим заготовку на тёмном фоне (это должен быть цвет будущего неба). В моём варианте цвет чёрный. Не забудьте убрать обводку, она больше не понадобится.

Чтобы добавить реалистичности, сделаем заливку звезды градиентной. Для этого открываем вкладку меню Window > Gradient > Type: Radial (Окно > Градиент > Тип: Радиальный). В моём варианте светло-жёлтый цвет переходит в ярко-голубой. Но вы можете подобрать любые другие оттенки, всё зависит от воображения и вкуса.

урок adobe illustrator: звездное небо

Располагаем звезду на рабочей области именно в том месте, где мы хотим её лицезреть на будущей иллюстрации.

урок adobe illustrator: звездное небо

Чтобы добиться яркого свечения звезды, нужно подобрать градиент фона. Центр градиента должен находиться точно под центром звезды. Самое кропотливое дело —отрегулировать градиент так, чтобы основа звезды и её свечение воспринимались как одно целое.

В моём случае цвет градиента переходит сначала от светло-жёлтого к ярко-голубому, а потом к чёрному. Выделяем фон и во вкладке «Градиент» настраиваем соответствующие цвета и тип (Radial). Для регулировки выбираем инструмент Gradient Tool (Инструмент «Градиент»), не сбрасывая выделения с фона. Кликаем в центр звезды и, не отпуская левую кнопку мыши, тянем курсор в сторону. Отпускаем кнопку, когда курсор отъедет на некоторое расстояние от звезды. После нескольких попыток должно получиться следующее:

урок adobe illustrator: звездное небо

Для более быстрого достижения желаемого результата подстраивать градиент можно и с помощью градиентной линейки, двигая ползунки на ней. Также если никак не получается центрировать лучистую основу и свечение, то можно слегка подвинуть звезду в сторону центра градиента.

Остальные звёзды рисуются с помощью пера или инструмента Star Tool (Инструмент «Звезда»). Достаточно сделать одну такую звезду заднего плана, обратить её в символ и заполнить всё небо с помощью инструмента Symbol Sprayer Tool (Инструмент «Распылитель Символов»).

Вот такая вот звезда получилась!

Недостаток такой картинки — это трудоёмкость редактирования самой звезды. Проблематично её передвигать или масштабировать. Да и вторую такую Андромеду на небо не поставишь, фон-то один. Зато отсутствие растровых фильтров и прозрачностей делает иллюстрацию стопроцентно векторной.

Для того чтобы сделать на небе несколько таких ярких реалистичных звёзд и упростить процесс редактирования иллюстрации, прибегнем к маленькой хитрости.

Расположим лучистую основу звезды на чёрной подложке в форме круга. Затем сделаем заливку круга градиентной аналогично примеру, рассмотренному выше. Градиент необходимо настроить таким образом, чтобы подложка звезды сливалась с цветом неба по внешнему краю круга.

урок adobe illustrator: звездное небо

Теперь поместим звезду на чёрный фон. Результат практически тот же самый, за исключением более скромного ареола. Такую звезду можно очень легко масштабировать и перемещать по рабочей области.

урок adobe illustrator: звездное небо

Добавив ещё несколько таких звёзд и заполнив задний план, получим вот такое вот замечательное созвездие.

Удачи вам в покорении векторного космоса!

На этом у меня все. До скорого!

Подписывайтесь на канал Иллюстратор, чтоб не пропускать новые интересные уроки.

0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии