в

Рисуем здание магазина в Adobe Illustrator

Final product image

В этом уроке мы нарисуем детализированное здание магазина, а также уличное окружение: дорогу, фонари и пару кустов. Работать мы будет, используя основные фигуры и инструменты программы Adobe Illustrator.

1. Создаем новый документ

Нажмите Ctrl+N, чтобы создать новый документЕдиницами измерений задайте пиксели и введите размеры 800×600 по ширине и высоте соответственно. На вкладке Advanced укажите цветовое пространство RGB, разрешение Screen (72 ppi) и обязательно снимите галочку с пункта Align New Objects to Pixel Grid, после чего нажмите OK.

В настройках программы (Ctrl+K) задайте для смещения при помощи клавиатуры (Keyboard increment) расстояние в 1 пиксель. Не забудьте нажать OK.

Также включите отображение панели Info (Window> Info), где будут указываться размеры и координаты фигур. Не забудьте, что единицами измерения должны быть выбраны пиксели (Edit> Preferences> Units) – это значительно ускорит и упростит выполнение работы.

New Document and Set Keyboard increment

2. Рисуем дорогу

Начнем мы с дороги и тротуара, возле которой и будет стоять магазин.

Инструментом Rectangle Tool (M) создайте прямоугольник с размерами 800×120 пикселей. Залейте его цветом #706B79.

Тротуар будет представлен двумя прямоугольниками: один с размерами 704×10 пикселей (цвет – #A8A5AA), другой – 704×6 пикселей (цвет – #706B79).

Creating the road street

3. Рисуем магазин

Это самый затратный по времени элемент нашей иллюстрации.

Шаг 1

Начнем с пола магазина. Инструментом Rectangle Tool (M) создайте прямоугольник с размерами 314×7 пикселей и цветом #706B79.

Теперь нарисуем колонну. Она будет представлена прямоугольником размерами 36×256 пикселей (цвет – #E9E7DC), внутри которого разместите два прямоугольника 22×53 пикселя (#F9F6E6) и еще один 22×125 пикселей (#F9F6E6). Последним трем фигурам на панели Transform задайте тип углов Inverted Round с радиусом 5 пикселей.

Adding a column

Шаг 2

Дважды продублируйте каждую из фигур внутри колонны (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F). Сместите копии на 2 пикселя вниз при помощи клавиш со стрелками на клавиатуре. Затем к каждым двум копиям примените команду Minus Front с панели Pathfinder.

Измените цвет получившихся фигур на #D6D4C3, после чего сгруппируйте (Ctrl+G) их и сделайте копию (Ctrl+C, Ctrl+F), которую расположите на противоположном крае.

Adding details on the column

Шаг 3

Прямоугольником с размерами 90×180 пикселей (#EAAB61) обозначим основную фигуру двери. Добавьте в ее нижней части прямоугольник размерами 62×34 пикселя (#DB9747). Сделайте две его копии (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F). Верхнюю сместите на 4 пикселя вниз и 4 пикселя вправо.

Выделите оба дубликата и выполните команду Minus Front с панели Pathfinder.

Creating the door of the store

Шаг 4

“Прорежем” в двери окно. Нарисуйте прямоугольник размерами 62×112 пикселей (#78C4ED). В качестве тени расположите с левой стороны прямоугольник размерами 5×112 пикселей (#64ABD5).

Изобразим блики на стекле. Создайте пару длинных и довольно узких прямоугольников с заливкой белого цвета (#FFFFFF). Инструментом Rotate Tool (R) поверните их на 45°. На контрольной панели уменьшите их непрозрачность до 30%, после чего при помощи инструмента Shape Builder Tool (Shift+M) удалите части фигур, выходящие за границы окна.

Adding details in the window of the door

Шаг 5

Разместим на двери табличку. Создайте прямоугольник белого цвета (#FFFFFF) с размерами 30×20 пикселей. Далее добавьте пару прямоугольников размерами 2×18 пикселей (#EAAB61). Каждый из них поверните на 45° при помощи инструмента Rotate Tool (R). После чего расположите как показано ниже и командой (правый клик> Arrange> Send Backward; Ctrl+[) опустите ниже таблички.

На пересечении этих линий инструментом Ellipse Tool (L) нарисуйте белый круг (#FFFFFF) размерами 6×6 пикселей. Двумя прямоугольниками (#F7DDC0) поверх таблички, абстрактно изобразите какую-то надпись на ней.

Сгруппируйте все элементы таблички (Ctrl+G). Сделайте копию этой группы (Ctrl+C, Ctrl+F), измените у нее цвет заливки всех объектов на #64ABD5, сместите на 2 пикселя вниз и вправо и сочетанием Ctrl+[ отправьте на задний план.

Adding a sign

Шаг 6

Кругом с размерами 7×7 пикселей (#BB7B33) изобразите дверную ручку.

Теперь прямоугольником размерами 224×27 пикселей (#EAAB61) покажите низ стены магазина и прямоугольником размерами 224×153 пикселя (#78C4ED) окно над ним.

Дважды продублируйте фигуру стены (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F). Верхнюю копию сместите на 3 пикселя вниз и на 3 пикселя вправо, после чего выполните операцию Minus Front с панели Pathfinder. Цвет получившейся фигуры измените на #DB9747.

Creating the wall and windows of the store

Шаг 7

Прямоугольниками с размерами 3×16 пикселей и 61×3 пикселя (#DB9747) в форме перевернутой буквы L изобразим на стене объемный объект. Сгруппируйте (Ctrl+G) эти фигуры, сделайте две копии (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F) группы и расположите все три экземпляра на равном расстоянии друг от друга.

Adding setoffs in the wall

Шаг 8

Изобразим некий видимый через окно интерьер. Вооружитесь инструментом Pen Tool (P) и нарисуйте первую фигуру (цвет заливки #6BAFE2). Она будет как бы на заднем плане.

На переднем плане нарисуйте силуэты сидений, столов и ваз на них (цвет – #5789C3). Углы сидений скруглите при помощи функции Live Corners, прежде выделив их инструментом Direct Selection Tool (A).

Creating the details in the window

Шаг 9

Добавим силуэты светильников. Создайте прямоугольник размерами 2×44 пикселя (#5789C3) и еще один размерами 22×12 пикселей (#5789C3). Верхние опорные точки последнего выделите инструментом Direct Selection Tool (A) и сместите на 4 пикселя “внутрь” фигуры.

Нарисуйте круг размерами 8×8 пикселей (#5789C3). Это будет лампочка светильника. Расположите ее в надлежащем месте. После этого сгруппируйте все элементы (Ctrl+G), продублируйте их (Ctrl+C, Ctrl+F) и разместите оба экземпляра над столами.

Adding the lamps in the store

Шаг 10

Инструментом Rectangle Tool (M) нарисуйте три прямоугольника белого цвета (#FFFFFF) – блики для большого окна. Уменьшите их непрозрачность до 30%.

Поверните на 45° и при помощи инструмента Shape Builder Tool (Shift+M) удалите выходящие за пределы окна части.

Adding highlights on the window

Шаг 11

Обозначим раму окна следующими прямоугольниками: 7×180217×7 и 7×146 пикселей. Цвет заливки всех – #F9F6E6.

Теперь добавьте два прямоугольника размерами 4×146 пикселей (#64ABD5). Разместите их как изображено ниже и опустите ниже бликов (Ctrl+[).

Windows divisions

Шаг 12

В этом шаге мы создадим навес. Начните с прямоугольника размерами 24,15×74 пикселя (#EAAB61). Его нижние опорные точки полностью скруглите, после чего фигуру продублируйте (Ctrl+C, Ctrl+F). Цвет копии измените на #EDEEF0 и далее копируйте уже оба элемента пока не дойдете до другой стороны магазина.

Adding the blind on the store

Шаг 13

Нарисуйте прямоугольник (#EAAB61), перекрывающий нижнюю треть навеса. Удалите его нижнюю же часть при помощи инструмента Shape Builder Tool (Shift+M). У оставшейся части на панели Appearance измените режим смешивания на Multiply и понизьте непрозрачность до 35%.

Поверх темной части нарисуйте прямоугольник размерами 314×4 пикселя (#FFFDEF). У него на панели Appearance измените режим смешивания на Soft Light и уменьшите непрозрачность до 50%. Сгруппируйте (Ctrl+G) все элементы навеса и продублируйте (Ctrl+C, Ctrl+F).

Creating details on the blind

Шаг 14

Отправьте копию группы с навесом на задний план (Ctrl+[). Измените цвет заливки ее объектов на черный (#000000) и уменьшите непрозрачность до 10%.

Сместите тень вниз, нажав на соответствующую клавишу со стрелкой всего один раз, но зажав при этом Shift.

More details and shadows

Шаг 15

Прямоугольником с размерами 314×34 пикселя (#E9E1C4) нарисуйте перемычку над окном. Внутри нее нарисуйте еще одну фигуру с размерами 296×168 пикселей (#D6D0B5). Задайте ей на панели Transform тип углов Inverted Round с радиусом 4 пикселя.

Сделайте две копии этой фигуры (Ctrl+C, Ctrl+F, Ctrl+F), верхнюю из них сместите на 2 пикселя вниз, затем выделите оба дубликата и выполните команду Minus Front с панели Pathfinder. Полученное залейте цветом #C2BCA4.

Adding a lintel on the blind

Шаг 16

Над перемычкой нарисуйте прямоугольник размерами 314×35 пикселей (#D6D0B5). На небольшом расстоянии от стены тут же добавьте прямоугольник размерами 4×28 пикселей (#C2BCA4), у которого скруглите нижние углы.

Скопируйте последнюю фигуру. Перенесите дубликат на противоположную сторону. После чего выделите оба экземпляра и командой Object> Blend> Make создайте между ними переход. В меню Object> Blend> Blend Options задайте ему метод Specified Steps с 40 шагами.

Another lintel and details on it

Шаг 17

Добавим тень от будущей крыши. На колоннах нарисуйте по прямоугольнику с размерами 36×4 пикселя (#D6D4C3), на перемычке – 314×7 пикселей (#C2BCA4). Всем фигурам на панели Appearance задайте режим смешивания Multiply и непрозрачность 40%.

Adding some shadows on the lintel and columns

Шаг 18

Добавим крышу. Нарисуйте следующие прямоугольники: 405×27 пикселей (#F9F6E6), 351×14 пикселей (#D6D0B5), 351×4 пикселя (#C2BCA4) и 360×7 пикселей (#F9F6E6).

Adding the ceiling

Шаг 19

Двумя кругами размерами 54×54 пикселя и заливками #7FBB86 и #68A96A обозначьте куст. Который после этого продублируйте (Ctrl+C, Ctrl+F), отразите и расположите на противоположной стороне здания.

Не забудьте отправить их на самый задний план (Shift+Ctrl+[).

Adding some bushes

4. Рисуем фонари

Шаг 1

Давайте добавим уличные фонари. Создайте прямоугольник с размерами 18×18 пикселей (#7C7C7C). Его верхние опорные точки выделите инструментом Direct Selection Tool (A) и сместите на 2 пикселя “внутрь” фигуры.

Далее добавьте прямоугольник размерами 7×194 пикселя (#6B6B6B). У него верхние опорные точки сместите на 2 пикселя “внутрь”. Поверх нарисуйте небольшой прямоугольник, который залейте более темным оттенком. Его внешнюю часть удалите инструментом Shape Builder Tool (Shift+M).

Creating the base for the lampposts

Шаг 2

Теперь нарисуйте прямоугольник 26×3 пикселя (#6B6B6B) поверх столба. Выше уже этой фигуры добавьте еще одну аналогичную размерами 36×3 пикселя (#6B6B6B). Соедините их прямоугольником с размерами 3×26 пикселей (#424242), который затем продублируйте и на панели Transform уменьшите высоту этой копии до 4 пикселей.

Инструментом Pen Tool (P) нарисуйте трапецию плафона, которую залейте цветом #F2F2F2 и отправьте на задний план (Ctrl+[).

Adding the post and the base of the lamp

Шаг 3

По центру плафона добавьте еще одну планку размерами 36×3 пикселя (#6B6B6B). Ее внешние части удалите инструментом Shape Builder Tool (Shift+M).

Теперь создайте круг размерами 26×26 пикселей (#7C7C7C). Удалите у него нижнюю опорную точку и расположите оставшуюся половину круга на самом верху фонарного столба. Сгруппируйте все элементы фонаря (Ctrl+G), скопируйте (Ctrl+C, Ctrl+F) и разместите этот дубликат по другую сторону от магазина.

Creating details on the lamp

Шаг 4

Завершим иллюстрацию, нарисовав небо. Создайте прямоугольник размерами 800×600 пикселей. Залейте его цветом #80C3EA и отправьте на самый задний план (Object> Arrange> Send to Back; Shift+Ctrl+[).

Duplicating the lampposts

Отлично, мы закончили!

Результат достоин похвалы! Поздравляю вас с завершением урока. Надеюсь, что он вам понравился.

Автор: Hector Heredia

risuem illjustraciju na temu karantina 22ostavaites doma22

Рисуем иллюстрацию на тему карантина “Оставайтесь дома”

kak sozdat nabor ikonok na temu star wars v adobe illustrator

Как создать набор иконок на тему Star Wars в Adobe Illustrator