Резьба лазером по металлу в After Effects | ZZ Guru

Резьба лазером по металлу в After Effects

Всем привет. Продолжаем изучать интересные ништяки в работе с After Effects. В этом уроке я покажу вам как сделать эффект резьбы лазером по металлу для текста.

4c36ef212d4282999a207 2

Шаг 1

Создайте новую композицию в After Effects. На панели Tools выберите инструмент Horizontal Type Tool и напишите желаемый текст.

Постарайтесь написать текст таким образом, чтобы потом не изменять его положение и масштаб. Т.е. в начале выберите нужный размер шрифта, далее убедитесь, что на панели Paragraph выбрано выравнивание по центру:

1 3

Теперь поставьте курсор в центре панели Composition и напишите текст. С этого момента текст лучше больше не трогать.

2 4

Шаг 2

Убедитесь, что слой с текстом выделен на панели Timeline, далее выполните команду Layer => Create Shapes from Text (Создать формы из текста). Таким образом создастся новый слой с формами каждой буквы в слове.

3 5
4 6

Шаг 3

На панели Timeline появился новый слой. Выберите инструмент Selection Tool (V) и выделите новый слой. Чуть выше панели Composition появится панелька для настройки заливки и обводки нового слоя.

5 7

Кликните по слову Fill (Заливка) и выберите вариант без заливки.

6 8

Далее кликните по прямоугольнику правее надписи Stroke (Обводка), чтобы выбрать цвет обводки. Выберите светло-серый цвет (например #D4D4D4).

7 9

Измените толщину обводки примерно на 4–6 пикселей.

8 10

Вот что я получил в итоге:

9 11

Шаг 4

Раскройте слой с формами. Кликните по кнопке Add (Добавить) и выберите пункт Trim Paths.

10 12
11 13

Группа параметров Trim Paths будет добавлен в группу Contents. Раскройте Trim Paths.

12 14

Переместите индикатор текущего времени в начальную позицию. Анимируйте параметр End, кликнув по кнопке с секундомером. Измените значение данного параметра на 0%.

Далее переместите индикатор текущего времени на 10–12 секунд от начала композиции. Измените значение параметра End на 100%. Тем самым вы создадите второй ключевой кадр.

13 15

Измените значение параметра Trim Multiple Shapes на Individually.

14 16

Таким образом наш текст постепенно прорисовывается в течении 10–12 секунд.

Шаг 5

Выполните команду Layer => New => Null Object, чтобы создать нулевой объект. Выделите слой нулевого объекта и нажмите клавишу P, чтобы раскрыть параметр Position.

15 17

Далее перейдите к слою с формами. Раскройте его, далее раскройте группу Contents, потом раскройте первую букву, далее ещё раз её и вы найдете параметр Path. Кликните по нему и нажмите сочетание клавиш Ctrl+C, чтобы скопировать его свойства.

18 18

Переместите индикатор текущего времени в начальную позицию. Выделите параметр Position слоя с нулевым объектом. Анимируйте данный параметр и нажмите Ctrl+V, чтобы вставить скопированные свойства.

16 19

Теперь нулевой объект перемещается по контуру первой буквы вместе с обводкой. Это в идеале. Но может быть такое, что нулевой объект немного опережает (или наоборот) обводку.

17 20

В таком случае переместите индикатор текущего времени в точку, в которой заканчивается обводка контура.

19 21

Выделите все ключевые кадры.

20 22

Зажмите кнопку Alt и, удерживая кнопку мыши на последнем ключевом кадре, растяните/сожмите группу ключевых кадров до индикатора текущего времени.

21 23

Теперь нуль объект идёт вровень с обводкой.

Шаг 6

Перейдите к последнему ключевому кадру и пропустите после него один кадр. Раскройте параметр Path второй по счёту буквы.

22 24

Нажмите Ctrl+С, далее перейдите к параметру Position слоя с нуль объектом и нажмите Ctrl+V. Выделите ключевые кадры, относящиеся ко второй букве, и сместите их так, чтобы обводка и перемещение нуль объекта совпадали.

23 25
24 26

Эти же операции следует проделать и с другими буквами.

Но здесь стоит помнить, что иногда встречаются буквы, состоящие из двух форм. Например i или e. Если их раскрыть они будут содержать две формы.

25 27

Здесь нет ничего сложного, сначала копируете Path одной формы, вставляете, затем пропускаете кадр и берётесь за вторую форму.

После завершения этих операций, движение нуль объекта точно совпадают с движением обводки.

26 28
27 29

Шаг 7

Перейдём к созданию лазера. Выполните команду Layer => New => Solid, чтобы создать новый сплошной слой. На палитре Effects и Presets найдите эффект Beam и переместите его на только что созданный слой.

28 30

На панели Effect Controls измените значение параметра Length данного эффекта на 100%.

29 31

Выделите эффект Beam на панели Effect Controls. На панели Composition на концах лазера появятся небольшие красные маркеры. Перетащите левый из них за край кадра.

30 32
31 33

Тем самым мы изменили точку начала лазера.

Шаг 8

Теперь необходимо заставить конец лазера точно следовать за нулевым объектом, над движением которого мы работали чуть ранее. В этом нам поможет выражение. Для создания выражения кликните по кнопке с секундомером параметра Ending Point, удерживая кнопку Alt.

Эффект Beam при этом раскроется на панели Timeline. На панели Timeline при помощи Pickwhip свяжите выражением параметр Ending Point лазера с параметром Position слоя с нулевым объектом.

32 34

Теперь лазер в точности следует за нулевым объектом.

33 35

Измените начальную толщину лазера на 17, а конечную на 4.

34 36

Шаг 9

Добавим немного свечения раскалённого металла. Для этого создайте новый сплошной слой. Назовём его «свечение». Далее найдите эффект СС Particle Systems II и примените его к слою «свечение».

35 37
36 38

Раскройте группу параметров Producer эффекта СС Particle Systems II и добавьте выражение к параметру Position. Также как и в предыдущем шаге свяжите данный параметр с параметром Position слоя с нуль объектом.

37 39

Теперь свечение двигается в точности за лазером.

Остальные настройки данного эффекта выставите такие как на скриншоте ниже:

38 40

Вот, что мы получили в итоге.

39 41

Шаг 10

Теперь добавим немного пламени. Для этого создайте дубликат слоя «свечение» (выделяем слой и нажимаем Ctrl+D). Назовём его «пламя».

40 42

Перейдите к панели Effect Controls и измените настройки эффекта СС Particle Systems II, как показано на скриншоте ниже.

41 43

Вот, что мы получили:

42 44

Шаг 11

Теперь для большей реальности добавим немного дыма. Для этого продублируйте слой «пламя». Новый слой назовём «дым». Перейдите к панели Effect Controls и настройте эффект СС Particle Systems II, как показано ниже:

43 45
44 46

Шаг 12

О, чуть не забыл. Не забудьте добавить в композицию какое-нибудь фоновое изображение. Я для этого выбрал текстуру металла. Расположить её следует последним слоем.

45 47

Вот и всё. Да, наш урок немного затянулся. Но результат того стоит:

46 48

Всем пока. До встречи в следующем уроке!

Подписывайтесь на канал Видеогуру, чтоб не пропускать новые интересные уроки.

Космическая ретушь
0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии