ZZGURU
Загрузка

Просмотр и редактирование клипов в окне Source в программе Adobe Premiere Pro

Александр
0 комментарий

Всем привет. Вкладка Source, она же Источник, существует для того, чтобы пользователь мог сначала просмотреть оригинальные видео для монтажа, а потом принять решение, стоит ли добавлять их на рабочий стол для дальнейшей обработки и склейки с другими фрагментами. В этом уроке я подробней расскажу как пользоваться вкладкой Source.

Вот собственно вкладка Source:

5.1

На этом этапе работы панель пока пустая. Перетащить видео из панели Проекта с помощью зажатой левой клавиши мышки на наименовании конкретного фрагмента. Или же дважды нажать на пиктограмму предварительного просмотра. Теперь видео можно увидеть через панель Источника.

5.2

Иногда нужно перенести на такую панель несколько объектов одновременно. Для перемещения по ним достаточно воспользоваться специальным треугольником, помещенным на углу панели сверху. Также можно активировать закрытие одного или всех фрагментов.

5.3

Если нужно быстро промотать видео в рабочем поле Source, лучше воспользоваться шкалой текущего времени с отображением таймкода каждого конкретного кадра.

5.4

После перехода табло будет выглядеть так:

5.5

Останется только ввести требуемый код и нажать Enter в подходящем месте. Табло также помогает свободно перемещать по видеофайлу. Нужно просто навести курсор в определенную точку.

5.6

Контролировать передвижение можно с помощью оборотов мышки в левую или правую сторону. Правая зона окна отображения показывает, сколько всего длится запущенный ролик по времени.

5.7

Шкала времени на панели Источника выглядит довольно просто и обозначена синим объектом, который отображает текущее время отображения видео.

5.8

Время можно менять по своему усмотрению, переводя бегунок с одного места в другое. Полоса просмотра обозначена серым цветом и расположена над текущей временной шкалой.

5.9

Масштабирование временной шкалы также меняется по усмотрению пользователя. Управленческая панель Source.выглядит так:

5.10

Чтобы было понятнее, панель стоит разделить на несколько частей или зон:

Центр:

5.11

Графический объект помог всё наглядно разъяснить. Стоит подробнее описать только два пункта:

  • Ползунок или в оригинале Shuttle позволяет управлять скоростью отображения видео. Перемещение влево активирует замедление, а вправо – ускорение. 
  • Полоса прокрутки или в оригинале Jog может быть использована для поочередного просмотра видео кадрами.

Правая зона:

5.12

Клавиша Output для настройки отображения графических объектов помогает управлять качеством отображаемого видео. Кроме того, именно данная команда отображает на панели Источника те или иные дополнительные данные о клипе. Это может быть вектороскоп, громкость звука и не только.

Клавиша Insert для вставки объектов на рабочий стол временной линии позволяет дополнить Timeline новыми объектами без удаления старых. Текущее видео позиционируется на линии редактирования по параметру Timeline, когда другие фрагменты немного сдвигаются на временной шкале.

Клавиша Overlay для наложения одних объектов на другие фиксирует видео на Timeline по линии редактирования, замещая клипы, которые были расположены на ней ранее. Разбор такой работы будет проведен более подробно в последующих статьях.

Левая зона:

5.13

В некоторых ситуациях возникает необходимость поместить на Временную шкалу лишь часть отдельного клипа. Сделать это будет гораздо проще и удобнее через функцию обрезки, использованию которой отведена вся левая зона панели Источника. Чтобы отделить от фильма небольшой фрагмент, нужно перевести бегунок синего цвета в пункт начала видео и вставить там входной маркер через клавишу Set In Point.

5.14

После этого бегунок можно поместить в точку завершения видео и установить в ней выходной маркер через Set Out Point.

5.15

Обрезка исходного фрагмента была проведена успешно. На временной панели выбранный участок будет выделен серым цветом в окружении двух маркеров. Теперь его можно перебросить на Временную шкалу, чтобы смонтировать в дальнейшем.

5.16

Когда существует необходимость в обработке конкретного отдельного участка или изменении положения входного маркера, необходимо навести курсор в нужную точку и переместить маркер. Курсор будет выглядеть как квадратная скобка красного цвета с указателем. Удалить маркер можно с помощью функции Clear Clip Marker после наведения на конкретный участок. Просто выберите требуемую функцию из выпадающего перечня.

Стоит отдельно поговорить о маркерах без нумерации. С их помощью можно выделить кадр или конкретную последовательность. Это упростит и ускорит поиск нужных фрагментов.

Нужно также несколько слов сказать о клавишах, которые расположены в нижней части экрана Source:

5.17
5.18

Обычно параметры графического объекта текущего клипа выходят за рамки окна предварительного просмотра. Именно поэтому, исходя из настроек по умолчанию, применяется режим Fit, подгоняющий видео под имеющиеся рамки.

Для просмотра в оригинальном размере достаточно обратиться к выпадающему списку, где необходимо установить параметр отображения на 100%.

Клавиши в виде динамика и пленки отличаются ограниченными возможностями, так как используются исключительно для перемещения аудио или видео фрагмента на рабочий стол для монтажа.

На этом у меня все. До скорого!

Подписывайтесь на канал Видеогуру, чтоб не пропускать новые интересные уроки.

0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии