в ,

Понимание 3D трекинга в After Effects: часть 1

1. Импортирование исходного видеоролика

Шаг 1

Откройте After Effects.

1 100

Шаг 2

Создайте новую композицию, выбрав в меню Composition > New Composition. Также вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl-N. Откроется окно Composition Settings (Настройки Композиции).

Установите для композиции значения ширины и высоты в 1280 и 720 пикселей соответственно. Выставьте значение Frame Rate (Частота Кадров) в 30 кадров в секунду, а Duration (Продолжительность) в 15 секунд. Нажмите на кнопку ОК.

2 56

Шаг 3

Выполните в меню команду File > Import > File (Файл > Импорт > Файл), чтобы импортировать последовательность изображений. Также это можно сделать другим способом, нажав комбинацию клавиш Ctrl-I.

Выбрав первое изображение последовательности, включите функцию JPEG Sequence и нажмите Open (Открыть).

3 53

Шаг 4

Выбрав последовательность изображений, перетащите её в созданную композицию. Вы увидите материал в панели просмотра композиций.

4 52

2. Трекинг в After Effects

Шаг 1

Выбрав слой с последовательностью изображений, выполните команду меню Animation > Track Camera.

5 50

Шаг 2

Система 3D camera tracker начинает анализировать исходный материал. Этот процесс выполняется в два этапа.

6 50

Шаг 3

Через несколько секунд процесс анализа заканчивается. Теперь вы можете увидеть множество цветных маркеров – точек трекинга в вашей сцене.

7 45

Шаг 4

Эти точки помогут создать текст и камеру. Вам нужно выбрать как минимум четыре точки, чтобы создать вспомогательную модель или слой. Выберите несколько точек трекинга на домах, как показано на следующем изображении.

8 43

Шаг 5

Выделив точки, кликните по ним правой кнопкой мыши и выберите Create Text and Camera (Создать текст и камеру) в выпадающем меню.

9 41

Шаг 6

У вас появился текстовый слой и 3D камера в панели timeline. Текст привязался к исходному видеоряду и следует за камерой.

10 39

Шаг 7

С помощью инструмента Rotation Tool (Поворот) разверните текст так, чтобы он “смотрел” в камеру.

11 34

Шаг 8

Приблизьте сцену и выберите указанные точки трекинга.

1 1 11

Шаг 9

Выделив точки, кликните правой кнопкой мыши и выберите Create Text (Создать текст) в контекстном меню.

1 1 12

Шаг 10

У вас появился еще один текстовый слой в вашей сцене.

1 1 13

Шаг 11

Используя инструмент Rotation Tool, разверните текст к камере.

1 1 14

Шаг 12

Отрегулируйте положение текста в сцене, изменяя значения параметра Position (Положение).

1 1 15

 3. Создание глубины резкости

Шаг 1

Чтобы создать эффект глубины резкости, перейдите в слой 3D Tracker Camera и включите параметр Depth of Field (Глубина резкости).

Установите значения параметров фокусного расстояния и диафрагмы на 3500 и 150 соответственно.

1 1 16

4. Создание отражения

Шаг 1

Создайте копию текстового слоя, нажав сочетание клавиш Ctrl-D. Отразите дублирующий текстовый слой по вертикали, как показано на следующем рисунке.

2 1 17

Шаг 2

Уменьшите непрозрачность слоя с отражением. Выбрав слой, нажмите клавишу T на клавиатуре и измените значение параметра Opacity на 8.

1 1 18

Шаг 3

Выберите в меню Effect> Distort> Ripple (Эффект>Искажение>Рябь) и примените эффект к слою с отражением.

1 2 19

Шаг 4

Сейчас края отражения слишком резкое. Чтобы добавить им размытости, перейдите в Effect> Blur and Sharpen> Gaussian Blur (Эффект>Размытие и резкость>Размытие по Гауссу) и примените эффект к слою с отражением. Установите значение параметра размытие в 25.

1 3 20

Шаг 5

Нажмите кнопку воспроизведения. Вы увидите, что текстовые слои прекрасно привязались к сцене и идеально следуют траектории движения камеры.

1 2 21

Перевод статьи “Understanding 3D Camera Tracking: Part 1”

Проголосуйте:

Аватар
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
1 99

Графический планшет HUION H430P

1 1 5

Мокап – Постер А3