в ,

Переход по летящему объекту

Всем привет! По заголовку немного непонятно, что мы попробуем сделать на уроке, поэтому лучше всего показать на примере:

9e084017e39e580d80c32

Переход необычный, а повторить его очень легко. Давайте сделаем! Нам понадобится два ролика, в одном из них камера должна снимать летящий объект на синем небе.

Загружаем ролики на таймлайн. На первую дорожку загружаем ролик с птицей, на вторую дорожку загружаем второй ролик.

0b1c4d9ede455879f0a4c

Затем нажмите на левый край второго ролика, чтобы выбрать его. Он подсветится красным.

4ac1cffb9f03b08b2e2cd

Нажмите комбинацию клавиш CTRL+D. У нас появится переход через растворение между кадрами, когда один ролик плавно исчезает и постепенно отображается второй.

ba936b38f6067a70f16fa

Удерживая на клавиатуре клавишу ALT переместите первый ролик на третью дорожку, чтобы скопировать его.

f1e55c618ff455876501e

Обрежьте ролик на третьей дорожке так, чтобы начинался одновременно с роликом на второй дорожке. Для этого просто потяните за правый край ролика влево.

a9e9239e47a8a57ff6344

Теперь мы будем работать с третьим слоем. В меню управления эффектами в параметре Opacity (Непрозрачность) выберите инструмент Перо и грубо нарисуйте маску вокруг птицы.

84e7678555e85988f6eae

Теперь давайте применим к ролику на третьей дорожке эффект Ultra Key простым перетаскиванием эффекта на ролик. Находится он в меню EffectsVideo EffectsKeyingUltra (Эффекты→ Видеоэффекты→ Прозрачное наложение→ Ключ Ultra).

9a45fbbcdf5d51e2d8cd9

В меню управления эффектами у нас появился раздел Ultra Key. С помощью пипетки выделите небо.

a0241d53f9022d8eb4157

Таким образом с голубого ролика у нас пропало небо и осталась только птица.

b618adce9b1f3e54fa59f

В качестве финального штриха заставим птицу улететь за пределы ролика. Для этого просто добавим анимацию движения.

Выделите ролики на первой и на третьей дорожке и выберите опцию связать из контекстного меню.

7f1d14c755983ceafa51f

Это позволит нам одновременно менять ролики и задавать им одинаковые параметры.

Нажмите на секундомер рядом с кнопками Position (Положение) и Scale (Масштаб). Затем сдвиньте ползунок на таймлайне на конец ролика и создайте конечные контрольные точки.

24e114b048ae0c167bc3e

Теперь осталось только изменить значение оси X у параметра Position и изменить значение Scale на свой вкус. Я задал такие параметры

a97af348a1f086203fcd5
942d50dbe48fca79950ea

На этом у меня все. До скорого!

Подписывайтесь на канал Видеогуру, чтоб не пропускать новые интересные уроки.

Проголосуйте:

Аватар
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
1 5

Анимация геометрических фигур. Прямоугольники

3

Проект – Визуализация подкаста