в ,

Падение метеорита в Фотошоп

В этом уроке я покажу вам, как создать драматическую иллюстрацию в стиле игры Mass Effect 3.

1 22

Для урока нам понадобятся дополнительные материалы:

Шаг 1. Создаем новый файл размером 1200х720 пикселей с черным фоном. Загружаем psd-файл с планетой в Photoshop и перетаскиваем с него все слои на основной рабочий документ, меняем размер, как показано ниже:

2 14

Разворачиваем группу “Cloud”, переходим к слою “Cloud Shadow” и уменьшаем его непрозрачность примерно до 30%:

3 14

Мягким ластиком eraser (Е) аккуратно стираем края, чтобы планета плавно переходила в фон:

4 15

Используем фильтр Filter – Render – Cloud (Фильтр – Рендеринг – Облака) или специальную кисть, чтобы добавить немного эффекта облаков по краям планеты:

5 14
6 13

Шаг 2. Над слоями с планетой добавляем корректирующий слой:

Black and White (Черно-белый)

7 15

Редактируем маску корректирующего слоя:

8 11

Color Balance (Цветовой баланс)

9 10

Levels (Уровни)

10 15

Редактируем маску корректирующего слоя Levels (Уровни):

11 15

Curves (Кривые)

12 13

И получаем вот такой эффект:

13 14

Шаг 3. Теперь давайте попробуем создать эффект падающего метеорита. Создаем новый слой и берем круглую кисть (В) с hardness (жесткость) 30%, рисуем оранжевое пятно, как показано ниже:

14 14

Дважды искажаем это пятно, как показано ниже: (сначала жмем CTRL+T, затем правой кнопкой по пятну и выбираем Distort (Искажение))

15 14
16 12

Дублируем (CTRL+J) этот слой и применяем к копии Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) (CTRL+U):

17 13

Благодаря этим настройкам, цвет дублированного пятна стал ярче – немного уменьшаем его размер и размещаем в центре, как показано ниже, для придания метеориту свечения:

18 14

Снова дублируем (CTRL+J) слой, применяем Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) (CTRL+U):

19 12

Благодаря коррекции цвета слой стал белым – немного уменьшаем его размер, объединяем все три слоя вместе (CTRL+E) и сжимаем получившийся метеорит (CTRL+T):

20 13

Дублируем (CTRL+J) слой еще несколько раз, чтобы сделать хвост метеорита длиннее, и получаем вот такой результат:

21 12

Шаг 4. Теперь мы сосредоточимся на добавлении эффектов. Сначала используем мягкую белую кисточку brush(В), чтобы на новом слое нарисовать свет от метеорита, затем немного корректируем форму вспышки света с помощью свободной трансформации (CTRL+T):

22 10

Мы можем дублировать метеорит несколько раз и разместить копии вокруг планеты, как показано ниже:

Совет: добавьте несколько копий метеоритов вокруг основного, измените размер каждого, чтобы придать глубины.

23 9

Шаг 5. Вырезаем часть пламя с текстуры:

24 12

Копируем (CTRL+C) и вставляем (CTRL+V) выделенную область на рабочий документ, располагаем слой под слоями с метеоритом и над последним корректирующим слоем, который мы применяем для планеты. Корректируем края с помощью Refine Edge (Усовершенствованные края) (CTRL+ALT+R):

25 11

Искажаем этот слой, как показано ниже:

26 8

Меняем режим смешивания слоя на Hard Light (Жесткий свет), 70% непрозрачность:

27 8

Дублируем слой с огнем несколько раз, меняем режим смешивания слоя на Hard Light (Жесткий свет) или Vivid Light (Яркий свет), также настраиваем непрозрачность слоев. Постарайтесь так деформировать огненную текстуру, чтобы создать эффект взрыва:

28 8

Шаг 6. Мы почти закончили! Теперь мы добавим разлетающихся огненных частиц. Выделяем небольшие области на текстуре, как показано ниже:

29 7

Копируем и вставляем выделенные области на рабочий документ, затем редактируем размер и искажаем, чтобы повторить угол наклона планеты, как показано ниже:

30 8

Дублируем этот слой несколько раз, регулируем размер и располагаем его вокруг хвоста метеора:

31 5

Я также добавил корректирующий слой Selective Color (Выборочная коррекция цвета):

32 6
33 5

И финальный результат:

1 23

Проголосуйте:

Аватар
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
uroki 3

Создание эффекта разрезаной горы

uroki 2

Создаем коллаж с пушистым ёжиком