в ,

Основы видеомонтажа в программе Sony Vegas

Прежде чем начать рассматривать основы видеомонтажа в программе Sony Vegas, необходимо дать определение понятию монтаж и рассмотреть его виды. Монтаж (фр. montage) – это процесс переработки или реструктурирования изначального материала (видео или аудио), в результате чего получается иной целевой материал [1]. На сегодняшний день в зависимости от используемой аппаратуры существует два типа монтажа: линейный и нелинейный. Линейный монтаж – это монтаж, при котором видеосигнал переписывается с одного видеомагнитофона на другой, по пути претерпевая множество изменений согласно режиссерскому замыслу [2]. Нелинейный монтаж – это монтаж, при котором видеосигнал записывается в компьютер, где впоследствии и осуществляется его обработка [2]. Sony Vegas – это программа, предназначенная для нелинейного монтажа, то есть обработка видео и аудиофрагментов и последующее создание из них цельного материала будет осуществляться на компьютере.

Видеомонтаж в любом программном обеспечении начинается с добавления исходных видеофайлов на монтажную область. В Sony Vegas этот процесс осуществляется следующим образом:

  1. В основной области программы следует выбрать вкладку Explorer и найти папку с исходным материалом.
  2. Выбрать необходимый файл и перетащить его на монтажную область, удерживая левую клавишу мыши.

После выбора файла программа пытается определить его формат, и если это удается, то в нижней части вкладки Explorer можно посмотреть формат видео и/или звука, а также их длительность. Если после выбора файла программе не удалось определить его формат, то это означает, что для формата видео или звука в файле не установлено соответствующего кодека. Как только исходный видеофайл окажется на монтажной области, на ней автоматически будут созданы соответствующие дорожки для видео и/или звука. По стандарту видео и звук, содержащиеся в исходном видеофайле попадают в группу из двух клипов, перемещаемых вместе. Чтобы разделить и обрабатывать их отдельно друг от друга необходимо выделить один из клипов правой клавишей мыши и нажать комбинацию клавиш Ctrl+U, или же использовать команды для работы с группой в меню Group. Также на монтажную область можно одновременно перетаскивать несколько файлов, для этого выделяем в исходной папке искомые файлы и аналогично, удерживая левую клавишу мыши, помещаем их на монтажный стол. Данные файлы автоматически будут добавлены на дорожки в виде последовательности клипов. После того как видеофайлы добавлены на монтажную область, начинается их обработка. Рассмотрим простейшие операции, осуществляемые при монтаже видео:

  1. При нажатии кнопки Play или клавиши пробел начинается воспроизведение видеофайла с текущей позиции.
  2. Необходимый клип можно выбрать левой клавишей мыши, а если нужно выбрать группу клипов, то надо щелкнуть по ним с зажатой клавишей Shift.
  3. Исключение клипа осуществляется щелчком по нему с зажатой клавишей Ctrl.
  4. Клавишей S можно разрезать клип по текущей позиции.
  5. Удалить весь клип или его разрезанную часть можно с помощью клавиши Delete.
  6. Объединить нескольких клипов в группу можно нажатием клавиши G, но прежде необходимо последовательно выбрать каждый клип, щелчком левой кнопки мыши, удерживая нажатой клавишу Shift.
  7. Удалить клип из ранее созданной группы можно нажатием клавиши U, но прежде его необходимо выделить щелчком левой кнопки мыши.
  8. Подрезать начало или конец клипа можно, потянув его край в противоположную сторону (начало клипа – вправо, конец клипа – влево).
  9. Переместить клип или группу клипов на монтажной области можно с помощью зажатой левой клавиши мыши.

Теперь рассмотрим простейшие эффекты, применяемые в монтаже. Одним из таких эффектов является эффект FadeIn – плавное проявление видео из темноты, а звука из тишины (рис. 2.15). Чаще всего он применяется в начале сюжета. Противоположный эффекту FadeIn является эффект FadeOut, который применяется к концу сюжета (рис. 2.16). Чтобы применить эффект FadeIn к началу клипа, необходимо подвести курсор мыши к левому верхнему краю прямоугольника клипа на дорожке, пока он не примет форму дуги со стрелками влево – вправо. После следует зажать левую клавишу мыши и потянуть мышь вправо. В начале клипа появится дуга, означающая наличие FadeIn. В месте где заканчивается дуга, имеется вертикальная линия, ее можно перетягивать в разные стороны, тем самым, регулируя длительность эффекта.

image064
Рис. 2.15. Эффект FadeIn

Эффект FadeOut применяется аналогично, но в противоположную сторону. Еще одним из самых популярных простейших эффектов является – переход одного клипа в другой. Чаще всего используется тип перехода – плавное перетекание, или Cross Dissolve. Прежде чем применять данный эффект необходимо приблизить два соседних клипа, к которым будет соответственно применен данный эффект, встык друг к другу. Затем следует установить текущую позицию в конец первого клипа, то есть к тому моменту, где должно начинаться перетекание, – например, на три секунды раньше конца первого клипа. После нужно щелкнуть мышью по второму клипу и, зажав левую кнопку, потянуть клип влево так, чтобы его начало наложилось на конец первого клипа. Клип необходимо перемещать до тех пор, пока его начало не совпадет с текущей позицией.

image065
Рис. 2.16. Эффект Cross Dissolve

Эффект Cross Dissolve является самым распространенным, но если хочется применить другой эффект перехода, то богатый их выбор имеется в закладке Transitions основной области программы. Чтобы применить один из них, необходимо произвести наложение двух клипов (см. выше), затем выбрать его иконку и перетащить ее мышью на место наложения клипов.

Все выше перечисленные операции применимы для каждой дорожки в отдельности, но Sony Vegas – это многодорожечный редактор, позволяющий работать с множеством дорожек одновременно. Главный принцип любого многодорожечного монтажа заключается в том, что каждая дорожка представляет собой некий слой. Когда дорожек несколько, то эти слои накладываются друг на друга по следующему правилу: первый сверху накладывается на тот, что под ним, затем результат их наложения накладывается на третью и до самого нижнего слоя. Дорожки при этом смешиваются друг с другом через альфа – канал или маску непрозрачности. Каждый видеофрагмент на дорожке имеет свой уровень непрозрачности (Opacity). По умолчанию все видеофрагменты непрозрачные, то есть уровень их непрозрачности составляет 100%. Изменить уровень непрозрачности видеофрагмента на дорожке можно, подведя курсор мыши к его верхней границе, пока курсор не примет форму руки с пальцем, направленным вверх. Если потянуть курсор вниз, то можно отрегулировать уровень непрозрачности, вплоть до полной прозрачности. Также уровень не прозрачности можно менять, регулируя ползунок Level, на панели управления видеодорожками. Еще одним важным моментом при работе с несколькими дорожками одновременно является выбор режима композиции. Для каждой дорожки можно выбрать свой режим композиции. От выбора режима композиции для каждой дорожки будет зависеть, как сильно будут смешиваться ее цвета с другими дорожками. Изменить режим композиции можно, нажав на кнопку Compositing Mode. Все режимы композиции, которые содержит программа Sony Vegas, представлены на рисунке 2.17.

image066
Рис. 2.17. Режимы композиции

Последнее, чему стоит уделить пристальное внимание, рассматривая основы видеомонтажа, – это обработка анимации. Анимация – это в первую очередь движение или изменение каких-либо объектов в течение времени. В Sony Vegas, как и в большинстве программ, предназначенных для видеомонтажа, можно задавать движение камере, изменять эффекты, анимировать текст и другое. Рассмотрим более подробно этот процесс, на примере изменения насыщенности цвета видеофрагмента. Добавим исходный видеофайл на монтажную область и наложим на него эффект Color Corrector. После наложения эффекта автоматически откроется окно Video Event FX. В этом окне можно установить параметры того или иного цвета, как на всю длительность видеофрагмента, так и менять их в течение времени. Для того чтобы менять параметры в течение времени, понадобятся контрольные точки, которые будут делить нашу анимацию на части. Выберем один из параметров наложенного эффекта, например, Gamma. Рядом с ползунком, отвечающим за изменение данного параметра, располагается кнопка анимации, которая напоминает стрелки часов. После нажатия на эту кнопку внизу окна Video Event FX появится панель управления изменения параметра Gamma, с помощью которой можно будет разбить видеофрагмент на части контрольными точками (рис. 2.18). Переместим бегунок, отвечающий за текущую позицию в видеофрагменте, правее от начальной позиции и изменим параметр Gamma с помощью ползунка.

image067
Рис. 2.18. Анимация параметра Gamma

На месте текущей позиции появится контрольная точка с новым значением параметра Gamma. Закроем окно Video Event FX и переместим бегунок, отвечающий за текущую позицию на монтажной области, в начало видеофрагмента. После нажатия кнопки воспроизведения в окне предварительного просмотра можно посмотреть результат. В Sony Vegas можно менять скорость изменения параметров, для этого необходимо нажать правой кнопкой мыши по контрольной точке и выбрать нужный тип профиля изменения параметра.

Перечисленный набор операций: перемещение, разрезание, удаление, применение эффектов FadeIn и FadeOut, а также изменение режима композиции и параметров анимации составляют основу простейшего нелинейного монтажа.

Проголосуйте:

Аватар
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
image062

Создание и настройка проекта в программе Sony Vegas

image068

Монтаж звука в программе Sony Vegas