Как создать текстуру шума в Adobe After Effects | ZZ Guru

Как создать текстуру шума в Adobe After Effects

Добавление зернистой текстуры в ваш проект – это отличный способ придать стильный ретро-вид или просто интересный способ придать некоторую глубину определенным частям вашего проекта. Кроме того, добавить шум в After Effects очень просто, особенно когда ваши проекты разбиты на разные слои. Давайте начнем!

Как добавить зернистую текстуру

Вы можете добавить текстуру к целому фрагменту или только к определенным элементам.

  • Создайте новый сплошной слой, перейдя в меню Слой> Новый> Сплошной (Layer> New> Solid). Убедитесь, что он имеет размер композиции, и измените имя на что-то вроде «Текстура».
  • Немного уменьшите непрозрачность (Opacity), чтобы увидеть элемент, к которому вы хотите добавить текстуру.
  • Нарисуйте маску (Mask) там, где вы хотите, чтобы была текстура.
  • Установите значение параметра Перо маски (Mask Feather) примерно 25-50 пикселей.
  • Измените режим наложения на Растворение (Dissolve). Это придаст вашему элементу текстурированный вид.
  • Примените заливку (Fill), перейдя в Эффекты> Генераторы> Заливка (Effect> Generate> Fill) и выберите нужный цвет. Выберите более темный и насыщенный цвет.
  • Продублируйте слой, к которому вы хотите применить текстуру.
  • Перетащите дубликат поверх слоя, на который вы наложили маску.
  • Установите режим Маска трека на альфа-матовую (Alpha Matte), чтобы она соответствовала слою, на котором вы хотите создать текстуру. Текстура теперь должна быть видна только на этом слое.
  • Чтобы точно настроить внешний вид, вы можете настроить непрозрачность (Opacity) и перо маски (Mask Feather).

Это все, что вам нужно сделать. Вы можете сделать эту технику круче, добавив шум из After Effects к нескольким элементам в ваших проектах. Кроме того, подумайте об использовании его как теней и бликов, чтобы получить отличные результаты!

Космическая ретушь
0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии