в

Как создать иллюстрацию свинки-копилки

В следующих шагах вы узнаете, как создать детальную иллюстрацию свинки-копилки в Adobe Illustrator.

Новички узнают, как устанавливать простую сетку и создавать основные фигуры при помощи базовых инструментов и техник построения векторых фигур, а также узнают о функции Динамических углов и несколько простых эффектов. При помощи техник базового перехода, эффектов Размытия по Гауссу и некоторых эффектов Деформации вы узнаете, как добавлять тени и блики.

Далее вы узнаете, как создать первую фигуру монетки и как легко замаскировать её при помощи простой непрозрачной маски. Перейдя на панель Оформления, вы узнаете, как создать кучу новых, легко редактируемых монеток. Вы также научитесь создавать и сохранять новый узор и добавлять мягкое свечение при помощи эффекта Втягивания и раздувания. 

1. Как создать новый документ и установить сетку 

Нажмите Control-N, чтобы создать новый документ. Выберите Пиксели в выпадающем меню Единиц измерения, введите 850 в графе ширины и 800 в графе высоты, затем кликните на кнопку “Больше настроек”.  Выберите RGB в Режиме цвета, установите Растровые эффекты на Осветление (72) и затем нажмите “Создать документ“.

Активируйте сетку (Вид > Показать сетку) и Привяжите к сетке (Вид > Привязать к сетке). Вам понадобится сетка каждые 5 пикселей, поэтому перейдите в Редактировать > Установки > Направляющие и сетка и введите 5 в графу “Сетка каждые” и 1 в графу “Внутреннее деление“.  Не пугайтесь всех этих настроек – сетка сделает вашу работу проще. Помните, что вы можете легко активировать или убрать её при помощи комбинации клавиш Control-“.

Вы можете узнать больше о сеточной системе Illustrator в этом кратком руководстве от Andrei Stefan: Понимание сеточной системы в Adobe Illustrator.

Вам также нужно открыть панель Информации (Окно > Информация) для предпросмотра размера и положения фигур. Не забудьте установить единицу измерения на пиксели, перейдя в Редактировать > Установки > Единицы измерения. Все эти опции значительно увеличат скорость работы.

setup grid

2. Как создать тело свинки-копилки

Шаг 1

Возьмите Инструмент “Эллипс” (L) и обратите внимание на Панель инструментов. Удалите цвет обводки и выберите заливку, установив её цвет на R=41 G=171 B=226. Перейдите на монтажную область и создайте эллипс 290 х 255 пикселей – сетка и функция “Привязать к сетке” помогут.

ellipse tool

Шаг 2

Установите цвет заливки на жёлтый и возьмите Инструмент “Прямоугольник” (М). Создайте фигуру 75 х 55 пикселей и поместите её точно как показано на следующей картинке.

rectangle tool

Advertisement

Шаг 3

Возьмите Инструмент “Прямое выделение” (А). Выделите нижнюю левую опорную точку и перетащите её на 15 пикселей вправо, выделите нижнюю правую точку и перетащите её на 20 пикселей влево, затем выделите верхнюю правую опорную точку и перетащите её на 25 пикселей вниз. В конце ваша жёлтая фигура должна выглядеть как на второй картинке.

direct selection tool

Шаг 4

Убедитесь, что жёлтая фигура выделена, и перейдите в Объект > Трансформировать> Зеркально отразить. Отметьте галочкой пункт “Вертикально” и затем нажмите на кнопку “Копировать“. Выделите созданную фигуру и поместите её так, как показано на второй картинке. 

reflect

Шаг 5

Выделите три созданные ранее фигуры, откройте панель Обработки контуров (Окно > Обработка контуров) и нажмите на кнопку “Объединить“. Заполните получившуюся фигуру цветом R=246 G=148 B=140.

unite

Advertisement

Шаг 6

Сосредоточьте внимание на нижней стороне фигуры и возьмите Инструмент “Прямое выделение” (А). Выделите две опорные точки, отмеченные голубым, перейдите на панель Управления и введите 50 в графе Углов.

Выделите две опорные точки, показанные зелёным, вернитесь на панель управления и введите 10 в графу Углов.

Выделите четыре опорные точки, отмеченные фиолетовым, вернитесь на панель Управления и введите 5 в графе Углов.

live corners

Шаг 7

Выделите розовую фигуру и добавьте копию на переднем плане (Control-C > Control-F). Возьмите Инструмент “Эллипс” (L), создайте новую фигуру 290 х 255 пикселей и поместите её точно как показано на первой картинке. Снова выделите обе фигуры, созданные в этом шаге, и кликните на кнопку “Вычитание переднего” на панели Обработки контуров.

Убедитесь, что получившиеся фигуры остаются выделенными и перейдите на панель Оформления (Окно > Оформление). Установите цвет заливки на чёрный (R=0 G=0 B=0) и кликните на части текста Непрозрачности, чтобы открыть панель Прозрачности. Измените Режим наложения на Перекрытие и снизьте Непрозрачность до 25%.

minus front

Шаг 8

Возьмите Инструмент “Эллипс” (L), создайте фигуру 290 х 255 пикселей и поместите её точно как показано на первой картинке. Тем же инструментом создайте фигуру 270 х 215 пикселей и разместите точно как показано на второй картинке.

Выделите обе созданные в этом шаге фигуры и нажмите на кнопку “Вычитание переднего” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру чёрным, снизьте её Непрозрачность до 20% и измените Режим наложения на Рассеянный свет.

minus front

Шаг 9

Возьмите Инструмент “Эллипс” (L) и создайте фигуру 290 х 255 пикселей. Поместите её точно как показано на первой картинке и затем добавьте копию на переднем плане (Control-C > Control-F). Выделите эту копию и сдвиньте её на 5 пикселей вниз и на 5 пикселей влево.

Снова выделите обе фигуры, созданные в этом шаге, и нажмите на кнопку “Вычитание переднего” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру чёрным, снизьте её Непрозрачность до 10% и измените Режим наложения на Перекрытие.

minus front

Шаг 10

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 230 х 160 пикселей и поместите её, как показано на следующей картинке. Заполните эту новую фигуру линейным градиентом, показанным ниже, и перейдите на панель Оформления. Помните, что жёлтый ноль на картинке Градиента означает процент Непрозрачности.

Выберите текущую заливку, снизьте её Непрозрачность до 30%, измените Режим наложения на Перекрытие и затем перейдите в Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу. Введите Радиус 15 пикселей и нажмите ОК.

gaussian blur

Шаг 11

Убедитесь, что новая фигура выделена, и перейдите на панель Оформления. Выберите заливку и скопируйте её при помощи кнопки “Скопировать выбранный объект”. Выберите только что добавленную заливку, снизьте её Непрозрачность до 10% и уберите эффект Размытия по Гауссу.

duplicate fill

Шаг 12

Инструментом “Перо” (Р) создайте две фигуры, показанные на первой картинке. Заполните их цветом R=243 G=136 B=129 и перейдите в Эффект > Стилизация > Скруглённые углы. Введите Радиус 3 пикселя и нажмите ОК.

rounded corners

Шаг 13

Инструментом “Перо” (Р) создайте две фигуры, показанные на первой картинке. Заполните их цветом R=254 G=212 B=192 и перейдите в Эффект > Стилизация > Скруглённые углы. Введите Радиус 3 пикселя и нажмите ОК.

pen tool

Шаг 14

Инструментом “Эллипс” (L) создайте две фигуры, показанные на первой картинке. Заполните их цветом R=254 G=212 B=192 и превратите их в составной контур (Control-8 или Объект > Составной контур > Создать).

Убедитесь, что составной контур выделен, и возьмите Инструмент “Поворот” (R). Удерживая Alt, кликните на опорной точке, отмеченной на первой картинке, чтобы установить центральную точку в этой области и открыть окно Поворота. Установите Угол 45 градусов, нажмите ОК и перейдите на панель Оформления. Снизьте Непрозрачность до 30% и измените Режим наложения на Рассеянный свет.

rotate tool

Шаг 15

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 150 х 10 пикселей, заполните её чёрным цветом и разместите, как показано на следующей картинке. Снизьте её Непрозрачность до 50%, измените Режим наложения на Рассеянный свет и затем перейдите в Эффект > Деформация > Дуга. Введите значения, указанные ниже, нажмите ОК и перейдите в Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу. Введите Радиус 7 пикселей и нажмите ОК.

warp arc

Шаг 16

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 150 х 80 пикселей. Заполните её линейным градиентом, указанным внизу, и разместите, как показано на следующей картинке. Снизьте Непрозрачность до 30% и перейдите в Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу. Введите Радиус 20 пикселей и нажмите ОК.

gaussian blur

Шаг 17

Снимите Привязку к сетке (Control-“). Выделите большую розовую фигуру и создайте копию на переднем плане (Control-C > Control-F).

Инструментом “Кисть” (В) нарисуйте простой контур приблизительно как показано на первой картинке. Выделите его с ранее созданной копией и нажмите на кнопку “Пересечение” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру цветом R=254 G=212 B=192, снизьте её Непрозрачность до 20% и измените Режим наложения на Рассеянный свет.

brush tool

Шаг 18

Снова выделите большую розовую фигуру и создайте копию на переднем плане (Control-C > Control-F).

Инструментом “Кисть” (В) нарисуйте простой контур приблизительно как показано на первой картинке. Выделите его с ранее созданной копией и нажмите на кнопку “Пересечение” на панели Обработки контуров.  Заполните получившуюся фигуру чёрным цветом, снизьте её Непрозрачность до 15% и измените Режим наложения на Рассеянный свет.

brush tool

Шаг 19

Выделите большую розовую фигуру и перейдите в Эффект > Стилизация > Внутреннее свечение. Введите параметры, указанные на следующей картинке, и нажмите ОК.

inner glow

3. Как создать нос свинки-копилки

Шаг 1

Отключите Привязку к сетке (Control-“). Инструментом “Прямоугольник” (М) создайте фигуру 55 х 135 пикселей, как показано на первой картинке.

Перейдите на левую сторону нового прямоугольника и возьмите Инструмент “Прямое выделение” (А). Выделите верхнюю опорную точку и перетащите её на 40 пикселей вниз и затем выделите нижнюю опорную точку и перетащите её на 40 пикселей вверх.

trapezoid

Шаг 2

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 65 х 195 пикселей и поместите её точно как показано на первой картинке. Выделите этот сплюснутый круг и трапециевидную фигуру из предыдущего шага и нажмите на кнопку “Пересечение” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру цветом R=242 G=137 B=131.

intersect

Шаг 3

Фокусируясь на трапециевидной фигуре, возьмите Инструмент “Прямое выделение” (А). Выделите две опорные точки, отмеченные на следующей картинке, и введите 20 в графе Углов.

live corners

Шаг 4

Убедитесь, что трапециевидная фигура выделена, и добавьте две копии на переднем плане (Control-C > Control-F > Control-F). Выделите верхнюю копию и сдвиньте её на 15 пикселей вверх. Снова выделите обе копии, созданные в этом шаге, и нажмите на кнопку “Вычитание переднего” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру цветом R=238 G=106 B=101 и снизьте Непрозрачность до 70%.

shadow

Шаг 5

Убедитесь, что трапециевидная фигура выделена, и добавьте две новые копии на переднем плане (Control-C > Control-F > Control-F). Выделите верхнюю копию и сдвиньте её на 5 пикселей вниз. Снова выделите обе копии, созданные в этом шаге, и нажмите на кнопку “Вычитание переднего” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру цветом R=249 G=175 B=166 и снизьте её Непрозрачность до 30%.

highlight

Шаг 6

Убедитесь, что трапециевидная фигура остаётся выделенной, и перейдите на панель Оформления. Добавьте вторую заливку при помощи кнопки “Добавить новую заливку” и выберите её.

Установите цвет на чёрный, снизьте его Непрозрачность до 15%, измените Режим наложения на Рассеянный свет и перейдите в Эффект > Контур > Параллельный контур. Введите значение Параллельности -10 пикселей, нажмите ОК и перейдите в Эффект > Размытие > Размытие по Гауссу. Введите Радиус 5 пикселей, нажмите ОК и вернитесь на панель Оформления. Выберите розовую заливку и перейдите в Эффект > Стилизация > Внутреннее свечение. Введите указанные ниже значения и нажмите ОК.

add new fill

Шаг 7

Инструментом “Перо” (Р) создайте фигуру, показанную на картинке ниже. Заполните её чёрным цветом, снизьте Непрозрачность до 15%, измените Режим наложения на Рассеянный свет и перейдите в Эффект > Стилизация > Скруглённые углы. Введите Радиус 4 пикселя и нажмите ОК.

shading

Шаг 8

Выделите четыре фигуры, отмеченные на первой картинке, Сгруппируйте их (Control-G) и отправьте группу на задний план (Shift-Control-[).

group

4. Как создать уши свинки-копилки

Шаг 1

Инструментом “Перо” (Р) создайте фигуру, отмеченную на первой картинке. Заполните её цветом R=214 G=85 B=8 и разместите, как показано ниже.

Возьмите Инструмент “Прямое выделение” (А), выделите отмеченную опорную точку и введите 5 в графе Углов. Убедитесь, что фигура остаётся выделенной, отправьте её на задний план (Shift-Control-[) и перейдите в Эффект > Деформация > Дуга. Введите указанные ниже параметры и нажмите ОК.

ear back

Шаг 2

Для этого шага вам понадобится сетка через каждый пиксель, поэтому перейдите в Редактировать > Установки > Направляющие и сетка и введите в графу “Сетка каждые”.

Инструментом “Перо” (Р) создайте фигуру, отмеченную на первой картинке. Заполните её цветом R=244 G=149 B=142 и разместите, как показано ниже. Возьмите Инструмент “Прямое выделение” (А), выделите указанную опорную точку и введите 5 в графе Углов.

ear front

Шаг 3

Убедитесь, что фигура из прошлого шага всё ещё выделена, и перейдите на панель Оформления. Добавьте вторую заливку и выберите её. Примените линейный градиент, указанные ниже, и перейдите в Эффект > Контур > Параллельный контур. Введите значение Параллельности -2 пикселя, нажмите ОК и перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. Введите указанные ниже параметры и нажмите ОК.

linear gradient

Шаг 4

Убедитесь, что фигура, которую вы редактировали в предыдущем шаге, всё ещё выделена и перейдите в Эффект > Деформация > Дуга. Введите указанные на следующей картинке параметры и нажмите ОК.

warp arc

5. Как создать глаз и хвост

Шаг 1

Вернитесь к сетке каждые 5 пикселей, поэтому перейдите в Редактировать > Установки > Направляющие и сетка и введите 5 в графе “Сетка каждые”.

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 15 х 20 пикселей и заполните её цветом R=176 G=73 B=65. Разместите эту новую фигуру, как показано на первой картинке, и поверните её на -45 градусов, как показано на второй картинке.

rotate oval

Шаг 2

Отключите Привязку к сетке (Shift-Control-“) и перейдите в Редактировать > Установки > Основные, убедившись, что Шаг перемещения установлен на 1 пиксель.

Убедитесь, что тёмный овал всё ещё выделен, и добавьте две копии на переднем плане (Control-C > Control-F > Control-F). Выделите верхнюю копию и сдвиньте её на 5 пикселей вниз и на 2 пикселя вправо при помощи клавиш со стрелками на клавиатуре. Снова выделите обе копии, созданные в этом шаге, и нажмите на кнопку “Вычитание переднего” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру цветом R=214 G=85 B=82.

minus front

Шаг 3

Убедитесь, что тёмный овал всё ещё выделен, и перейдите в Эффект > Стилизация > Тень. Введите указанные ниже параметры и нажмите ОК.

drop shadow

Шаг 4

Активируйте Привязку к сетке (Control-“). Инструментом “Эллипс” (L)  создайте фигуру 15 х 30 пикселей и заполните её цветом R=214 G=85 B=82. Поместите новую фигуру, как показано ниже, и отправьте её на задний план (Shift-Control-[).

tail

6. Как создать монетку и отверстие для монет

Шаг 1

Перейдите на панель Слоёв (Окно > Слои), назовите текущий слой “Тело” и заблокируйте его. Добавьте второй слой при помощи кнопки “Создать новый слой”, назовите его “Монета” и убедитесь, что он остаётся выделенным.

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 280 х 245 пикселей. Заполните её синим цветом и расположите в точности как показано на первой картинке. Убедитесь, что новая фигура выделена, и перейдите в Объект > Контур > Параллельный контур. Введите значение Параллельности -5 пикселей и нажмите ОК. Заполните получившуюся фигуру жёлтым цветом.

lock layer

Шаг 2

Выделите две овальные фигуры, созданные в предыдущем шаге, и нажмите на кнопку “Вычитание переднего” на панели Обработки контуров. 

minus front

Шаг 3

Инструментом “Прямоугольник” (М) создайте фигуру 80 х 20 пикселей и разместите её, как показано на первой картинке. Выделите её вместе с синей фигурой и нажмите на кнопку “Пересечение” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру цветом R=176 G=73 B=65.

intersect

Шаг 4

Инструментом “Эллипс” (L) создайте круг 80 пикселей. Заполните его линейным градиентом, показанным ниже, и разместите как на следующей картинке.

yellow circle

Шаг 5

Убедитесь, что жёлтый круг всё ещё выделен, перейдите на панель Оформления и выберите обводку. Установите цвет на белый (R=255 G=255 B=255), снизьте его Непрозрачность до 10%, измените Режим наложения на Перекрытие и затем нажмите на кусочек текста “Обводка“, чтобы открыть панель Обводки. Увеличьте Толщину до 4 пикселей и отметьте галочкой кнопку “Расположить обводку внутри”

white stroke

Шаг 6

Убедитесь, что жёлтый круг остаётся выделенным, и перейдите на панель Оформления. Используйте кнопку “Добавить новую обводку“, чтобы добавить вторую обводку, и выберите её. 

Убедитесь, что цвет установлен на белый, снизьте его Непрозрачность до 10% и измените Режим наложения на Перекрытие. Установите Толщину на 2 пикселя, отметьте галочкой кнопку “Расположить обводку внутри” и перейдите в Эффект > Контур > Параллельный контур. Введите значение Параллельности -5 пикселей и нажмите ОК.

add new stroke

Шаг 7

Выделите жёлтый круг и добавьте копию на переднем плане(Control-C > Control-F), а затем выделите тонкую, тёмную фигуру, которая лежит за жёлтым кругом. Создайте копию на переднем плане (Control-C > Control-F) и отправьте её на передний план (Shift-Control-]).

Выделите обе копии, созданные в этом шаге, и нажмите на кнопку “Пересечение” на панели Обработки контуров. Заполните получившуюся фигуру чёрным цветом, снизьте её Непрозрачность до 30% и измените Режим наложения на Рассеянный свет.

coin shadow

Шаг 8

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 270 х 235 пикселей. Заполните её чёрным цветом и расположите, как показано на следующей картинке.

Выделите этот чёрный овал с жёлтым кругом, откройте панель Прозрачности (Окно > Прозрачность) и нажмите на кнопку “Создать маску“. Снимите галочку с пункта “Обрезать“, и у вас должен появиться такой результат, как на второй картинке.

make mask

Шаг 9

Сосредоточьтесь на тонкой, тёмной фигуре, которая лежит за жёлтым кругом. При помощи Инструмента “Прямое выделение” (А) выделите четыре опорные точки, отмеченные на первой картинке, и введите 1 в графе Углов. Убедитесь, что фигура остаётся выделенной, и перейдите в Эффект > Стилизация > Тень. Введите параметры, указанные ниже, и нажмите ОК.

live corners

Шаг 10

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 80 х 35 пикселей и расположите её, как показано ниже. Заполните её цветом  R=255 G=170 B=0, снизьте Непрозрачность до 20% и отправьте на задний план (Shift-Control-[).

shadow

7. Как создать фон

Шаг 1

Перейдите на панель Слоёв, заблокируйте слой “Монета” и добавьте третий слой. Назовите его “Фон“, выделите и убедитесь, что он расположен ниже других двух слоёв.

Инструментом “Прямоугольник” (М) создайте фигуру 860 х 810 пикселей. Заполните его цветом R=212 G=222 B=227 и убедитесь, что он покрывает всю монтажную область.

background

Шаг 2

Инструментом “Прямоугольник” (М) создайте фигуру 860 х 260 пикселей и поместите, как показано ниже. Заполните её радиальным градиентом, указанным ниже, и не забудьте изменить Режим наложения на Рассеянный свет. Инструментом “Градиент” (G) растяните градиент, как показано ниже.

background base

Шаг 3

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 290 х 15 пикселей и разместите её, как показано на первой картинке. Заполните её чёрным цветом, снизьте Непрозрачность до 20% и измените Режим наложения на Рассеянный свет.

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 200 х 10 пикселей и разместите, как показано на первой картинке. Заполните её чёрным цветом, снизьте Непрозрачность до 20% и измените Режим наложения на Рассеянный свет.

shadows

8. Как создать несколько монеток

Шаг 1

Перейдите к сетке через каждый пиксель (Редактировать > Установки > Направляющие и сетка, ввести 1 в графе “Сетка каждые“). Перейдите на панель Слоёв и заблокируйте слой “Фон“. Добавьте новый слой, назовите его “Монеты“, убедитесь, что он расположен в верхней части панели, и выделите его.

Инструментом “Прямоугольник” (М) создайте фигуру 4 х 1 пикселей и заполните её жёлтым цветом. Тем же инструментом создайте фигуру 2 х 1 пикселей, заполните её чёрным цветом и расположите в точности как показано на второй картинке.

rectangles

Шаг 2

Выделите маленький жёлтый прямоугольник, перейдите на панель Оформления и отключите видимость заливки. Снова выделите эту фигуру вместе с маленьким чёрным прямоугольником и перетащите их внутрь панели Образцов (Окно > Образцы), чтобы сохранить их как узор.

save pattern

Шаг 3

Вернитесь к сетке через каждые 5 пикселей, перейдя в Редактировать > Установки > Направляющие и сетка и введя 5 в графу “Сетка каждые”.

Инструментом “Эллипс” (L) создайте фигуру 80 х 15 пикселей и заполните её цветом R=255 G=190 B=20. Убедитесь, что эта фигура остаётся выделенной, и перейдите на панель Оформления.  Добавьте вторую заливку и выберите её. Примените линейный градиент, указанный ниже, и перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. Установите ползунок “Масштабирование-По горизонтали” на 98% и “Масштабирование-По вертикали” на 95%. Не забудьте проверить верхнюю среднюю точку привязки. Затем нажмите ОК.

squeezed circle

Шаг 4

Убедитесь, что сжатый жёлтый круг всё ещё выделен, и перейдите на панель Оформления. Добавьте третью заливку и перетащите её в низ панели. Выберите её, установите цвет на R=243 G=155 B=11 и затем перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. Введите параметры, указанные ниже, и нажмите ОК.

transform

Шаг 5

Убедитесь, что сжатый жёлтый круг всё ещё выделен, перейдите на панель Оформления и скопируйте нижнюю заливку. Выберите только что добавленную заливку, снизьте её Непрозрачность до 20%, измените Режим наложения на Перекрытие и затем замените обычный цвет узором с панели Образцов.

patetrn fill

Шаг 6

Убедитесь, что сжатый жёлтый круг всё ещё выделен, и перейдите на панель Оформления. Добавьте пятую заливку и перетащите её в низ панели. Выберите её, установите цвет на R=221 G=115 B=0 и затем перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. Введите параметры, указанные ниже, и нажмите ОК.

add new fill

Шаг 7

Убедитесь, что сжатый жёлтый круг всё ещё выделен, и перейдите на панель Оформления. Выделите обводку и установите её цвет на белый. Увеличьте Толщину до 4 пикселей, отметьте галочкой кнопку “Расположить обводку по центру“, снизьте Непрозрачность до 10% и измените Режим наложения на Перекрытие.

white stroke

Шаг 8

Создайте копию жёлтой монетки (Control-C > Control-V) и выделите её. Перейдите на панель Оформления и замените текущие цвета на те, которые указаны на картинке ниже.

silver coin

Шаг 9

Создайте новую копию жёлтой монетки (Control-C > Control-V) и выделите её. Перейдите на панель Оформления и замените текущие цвета на те, которые указаны на картинке ниже.

bronze coin

Шаг 10

Создайте несколько копий монеток и распределите их приблизительно так, как на картинке ниже.

multiply coin

Шаг 11

Давайте добавим мягкую тень для нижних монеток (тех, которые касаются поверхности). Выделите эти фигуры и перейдите на панель Оформления.

Добавьте новую заливку и перетащите её в низ панели. Установите цвет на чёрный, снизьте его Непрозрачность до 40%, измените Режим наложения на Рассеянный свет и затем перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. Введите указанные ниже параметры, нажмите ОК и перейдите в Эффект > Контур > Параллельный контур. Введите значение Параллельности 2 пикселя и нажмите ОК.

coin shadow

Шаг 12

Убедитесь, что отредактированная в предыдущем шаге фигура всё ещё выделена, и перейдите на панель Оформления.

Добавьте новую заливку и перетащите её в низ панели. Установите цвет на чёрный, снизьте его Непрозрачность до 20%, измените Режим наложения на Рассеянный свет и перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. Введите указанные ниже параметры, нажмите ОК и перейдите в Эффект > Контур > Параллельный контур. Введите значение Параллельности 4 пикселя и нажмите ОК.

coin shadow

Шаг 13

Перейдите к другим монеткам, касающимся поверхности, и добавьте такую же мягкую тень.

coin shadow

Шаг 14

Перейдите на панель Слоёв и разблокируйте слой “Фон“. Добавьте две монетки за копилку, как показано ниже, и затем заблокируйте его снова.

coin back

Шаг 15

Вернитесь на панель Слоёв и убедитесь, что выбран слой “Монеты“. Создайте круг 5 пикселей и заполните его белым цветом. Снизьте Непрозрачность до 50%, измените Режим наложения на Рассеянный свет и перейдите в Эффект > Исказить и трансформировать > Трансформировать. Установите ползунок на -80% и нажмите ОК. Скопируйте этом мягкий блик и расположите копии, как показано ниже.

sparkles

Поздравляю! Готово!

final product

Автор: Andrei Marius

Проголосуйте:

Аватар
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
kak sozdat lego figurku bjetmjena

Как создать лего-фигурку Бэтмэна в Adobe Illustrator

risuem limony v adobe illustrator

Рисуем лимоны в Adobe Illustrator