Как нарисовать векторный секундомер | ZZ Guru

Как нарисовать векторный секундомер

Всем привет! Сегодня после урока, вы сможете нарисовать такой красивый векторный секундомер, как на картинке ниже. Этот урок средней сложности и будет вам очень полезным.

1 11 2

Этот урок был создан в более старых версиях Ai. Для других версий программы возможны небольшие изменения.

Шаг 1. Создайте металлическую форму

Сначала мы создаем форму часов. Создайте круг с помощью инструмента Эллипс (Ellipse tool). Заполните круг градиентом с параметрами, показанными ниже. Растяните градиент таким образом, чтобы светлое пятно было в верхней левой части круга.

2 8 3

Создайте новый круг с центром в том же месте. Сделайте этот круг немного меньшим чем первый. Заполните новый круг градиентом,как показано ниже.

3 8 4

Результат должен быть похожим на это:

4 7 5

Добавьте третий круг снова с центром в том же месте и снова немного меньший чем второй круг. Дайте новому кругу градиент, похожий на это:

5 6 6

Чтобы добавить дополнительный теневой эффект к третьему кругу создают новый круг такого же размера и применяют градиент и прозрачность:

6 6 7

Если эта работа для микростоков, то градиент с прозрачностью поддерживается только в EPS 10!

Результат должен быть похожим на это:

7 6 8

Теперь к циферблату часов. Создайте новый круг, немного меньший чем предыдущее. Добавьте градиент, как показано ниже, таким образом, чтобы самая светлая часть находилась в центре часов.

8 5 9

Теперь Вы создали металлический каркас часов и циферблата. Давайте идти дальше к кнопкам.

Шаг 2. Кнопки

Чтобы добавить кнопки к секундомеру сначала создают новый слой и помещают его ниже первого слоя.

Создайте прямоугольник наверху часов. Заполните прямоугольник градиентом как показано ниже, чтобы моделировать блики металла.

9 6 10

Скопируйте новый прямоугольник и затем расположите его поверх первого (CTRL+F). Продвиньте новый прямоугольник выше первого и измените его размеры, чтобы он стал шире, как на рисунке:

10 6 11

Чтобы смоделировать рифленую поверхность кнопки, мы сделаем много темных прямоугольников, чтобы показать тени. Создайте связку маленьких прямоугольников как показано ниже и расположите их сверху кнопки. Сделайте их всех черными и установите прозрачность в 60 %.

11 5 12

Если эта работа для микростоков, то прозрачность поверх градиента можно сохранить только в EPS 10, EPS 8 это не поддерживает.

Чтобы добавить тень к кнопке создайте новый прямоугольник ниже верхней части, но поверх первого прямоугольника. Сделайте его черным и установите прозрачность в 30 %.

Для микростоков можно просто подобрать цвета в градиенте черного (если Вы хотите сохранить в EPS 8), не используя прозрачность. Для EPS 10 можно применить прозрачность.

12 4 13

Теперь создайте два круга как показано ниже. Выберите эти два круга и сделайте составной путь (Object > Compound Path > Make). Поместите круг позади кнопки Object > Arrange > Send to Back)

13 4 14

Примените градиент к новому кругу. Тяните градиент из центра круга к краю.

14 4 15

Чтобы добавить еще одну кнопку, выберите два главных прямоугольника и прямоугольник тени, который мы создали, и скопируйте их. Поверните их приблизительно 35 градусов и разместите их слева.

stop watch19 16

Шаг 3. Циферблат, числа и детали

Мы идем дальше, чтобы создать числа и детали на циферблате. Создайте новый слой и поместите его сверх других. Прежде, чем создать цифры, мы создадим все линии. Сначала создайте единственную линию в верху циферблата, как показано здесь:

15 4 17

Выделив линию, щелкните по инструменту Вращение (rotate tool). Тяните точку вращения из центра линии в центр часов. Теперь вращайте линию, зажав shift и ALT . Понизьте копию линии в 180 степенях. Перетащите копию линии на противоположный край циферблата:

16 3 18

Нам нужно скопировать эти линии вокруг циферблата с расстоянием в 6 градусов между каждым. Выберите обе линии и откройте окно Вращение (Object > Transform > Rotate). Задайте Угол вращения Angle =6 и щелкните Copy.

17 3 19

Повторите этот шаг, нажимая CTRL+D, пока Вы не создали все линии.

18 3 20

Мы хотим выдвинуть на первый план каждую 5-ую секунду, таким образом, мы теперь изменим толщину линии. Каждая 5-ая линия должна быть более толстой — 1.3 pt., а остальные — 0.6 pt.

19 3 21

Мы должны создать еще больше линий на этих часах. Создайте новый слой. Создайте линию наверху циферблата ( там где 12 часов), эта линия должна быть еще тоньше (0.2 pt.) и короче чем линии на предыдущем слое. Как и в предыдущем примере с первой линией, щелкните по инструменту вращения. Тяните точку вращения из центра линии в центр часов. Теперь вращайте линию, зажав shift и ALT. Переместите копию линии на противоположную сторону циферблата.

20 3 22

Выберите обе линии и откройте окно Вращение (Object > Transform > Rotate). Задайте Угол вращения Angle =6 и щелкните Copy. Повторите этот шаг, нажимая CTRL+D. Повторитесь, пока Вы не создали нужное количество линий.

21 3 23

Чтобы добавить детальности создайте два круга с центральной точкой в центре циферблата. Один круг должен проходить по краю недавно созданных линий, и другой немного ближе к центру. задайте толщину линий 0.4 pt.

22 3 24

Теперь пора добавить цифры. Создайте числа при использовании инструмента Type Tool и шрифта на Ваш выбор. Добавьте числа рядом с самыми толстыми линиями.

23 3 25

Теперь давайте создадим стрелку. Вы можете использовать инструмент Star tool, чтобы создать треугольник. Тяните звезду, удерживая кнопку мыши, и нажмите на клавиатуре стрелка вниз, чтобы уменьшить количество углов у фигуры. Отпустите, когда у Вас получится треугольник. Сделайте треугольник темно-серым.

24 3 26

Измените размеры треугольника, сделав его очень узким, и подкорректируйте длину.

25 3 27

Добавьте маленький круг в центре часов. Заполните его темно-серым градиентом. Вы можете вращать стрелку часов с помощью инструмента Вращения Rotate tool.

26 3 28

Последняя деталь, которую мы создадим — это блик на стеклянной поверхности. Создайте новый слой. Создайте два круга как показано на рисунке ниже.

27 3 29

Выделив обе окружности, в палитре Pathfinder выберите Divide. Затем разгрупируйте результат (Object > Ungroup) и удалите все лишнее:

28 2 30

Добавьте градиент, чтобы сделать блик, с параметрами, как на рисунке ниже:

Такой градиент с прозрачностью поддерживает только формат EPS 10.

29 1 31

Результат должен быть похожим на это:

30 1 32

Это все. Теперь у Вас есть прекрасная иконка секундомера.

31 1 33
Космическая ретушь
0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии