Как быстро сделать бесшовную текстуру из конфетти | ZZ Guru

Как быстро сделать бесшовную текстуру из конфетти

Всем привет! В этом уроке я покажу, как создаётся бесшовная текстура конфетти в Иллюстраторе. Делается она совсем несложно, так как в работе нам будет помогать скрипт для создания случайных паттернов Random Pattern Light.

1 13 2

Скрипт Random Pattern Light работает в Adobe Illustrator CC, CS6 и CS5. С помощью него можно сделать бесшовный паттерн буквально в несколько кликов.

А теперь перейдём непосредственно к уроку.

Сделайте новый документ (Ctrl+N). Артборд может быть как квадратным, так и прямоугольным. Скрипт умеет собирать паттерны на любых. Далее где-нибудь в стороне на полях нарисуйте квадратик любого цвета, обводку у него нужно выключить.

2 10 3

Берём ножик Knife и разрезаем наш квадрат на части. Именно из них мы и будем делать частички конфетти.

3 10 4

Теперь эти частички можно разукрасить, для этого назначаем заливку для них разного цвета. Также некоторые части можно немного исказить через эффекты, чтобы иммитировать изгибы бумаги. Я использовал Effect > Warp. Не забудьте разобрать эффекты после применения через Object > Expand Appearance.

4 10 5

Дальше идёт работа скрипта. Выделяем все частички конфетти на полях и запускаем Random Pattern Light.

Устанавливаем настройки:

Radiusmin – отвечает за минимальный размер объектов.
Radiusmax – максимальный размер объектов.
Частички конфетти будут вписываться в круги с радиусами, заданными в этом диапазоне.
Offset – расстояние между данными кругами. Как видите, я задал его отрицательным. Так конфетти будет располагаться кучнее.
Rotate и Flip – эти галочки делают вращение и отзеркаливание объектов.
Generate – нажимаем эту кнопку, чтобы скрипт собрал случайный паттерн по заданным параметрам. В качестве тайла паттерна будет использоваться артборд. Скрипт будет собирать бесшовный рисунок именно на нём в отдельном слое.

5 12 6

Кнопку Generate можно нажимать несколько раз, заново пересобирая паттерн. Это если с первого раза результат вам не очень понравился. В процессе вы можете менять настройки.

Обратите внимание, что если размер артборда очень большой, а значения параметров для создания паттерна наоборот очень маленькие, то на его генерацию может потребоваться много времени, так как объектов в паттерне становиться больше. В этом случае скрипт выдаст предупреждение, и будет возможность изменить настройки перед запуском. В моём случае размер ртборда 500х500 px, и скрипт как раз выдал такое предупреждение. Создание паттерна заняло при этом чуть меньше минуты. Но на слабом компьютере может получиться и больше.

Также советую воспользоваться новой функцией Shake. Вы можете видеть эту кнопку на скриншоте. Когда скрипт собрал паттерн, достаточно на неё нажать, чтобы объекты в паттерне перемешались. Работает очень быстро в отличии от пересборки через Generate. Если при этом установлены галочки Rotate и Flip, то при шейке будут меняться углы и отзеркаливания. Для конфетти очень актуально оказалось так перемешивать частички, чтобы добиться интересного распределения разных цветов.

confetti seamless 05 7

Когда паттерн готов, то нажимаем Done, чтобы закрыть скрипт. Далее вы можете сохранить паттерн в панель Swatches, убрать выступающие части, и подготовить векторный файл для микростоков.

7 7 8

И напоследок небольшой совет, если возникла необходимость делать в одном файле несколько артбордов с паттернами. Так как данный скрипт работает только на первом артборде, то когда паттерн готов, просто делаем его копию через опции панели Artboards > Duplicate Artboards. Появится второй артборд с копией паттерна. И теперь можно очистить первый артборд для нового паттерна, удалить всё оттуда. Затем собрать там новый с помощью скрипта. Только следите, чтобы первый артборд при этом был выделен в панеле Artboards.

Космическая ретушь
0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии