Экспериментируем с фильтрами | ZZ Guru

Экспериментируем с фильтрами

Привет! В сегодняшнем уроке мы покажем, как можно играться с различными фильтрами и получать интересные результаты пейзажей и не только. Ну что ж, будем приступать к работе!

Итоговый результат:

1 102 2
2 58 3
3 54 4

Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.

Первый фильтр: Размытие

Первый фильтр, с которым мы познакомимся – фильтр Размытие, который включает Размытие в движении (Motion Blur), Радиальное размытие (Radial Blur) и Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Эти фильры очень важные инструменты в наборе каждого. Они позволяют создавать эффекты движения, глубины, включая другие различные эффекты!

1. Создание эффекта туманного текста с помощью фильтра Размытие в движении

Фильтр Размытие в движении (Motion Blur) используют чтобы добавить динамику, а мы, вместо этого, используем его для искажения и создания туманнообразного текста.

Шаг 1

Откройте исходное изображение c загадочным лесом в программе.

4 53 5

Шаг 2

Теперь, с помощью шрифта “Times New Roman”, напечатайте текст “The Forest” заглавными буквами по центру изображения. Смените режим наложения для слоя с текстом на Мягкий свет (Soft Light).

5 51 6

Продублируйте слой с текстом, а затем идём Фильтр — Размытие — Размытие в Движении (Filter > Blur > Motion Blur). В окне настроек фильтра установите Угол (Angle) на 90 градусов, а Смещение (Distance) на столько, пока вы не заметите эффект размытия текста по вертикали, так как параметр смещения будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 50%.

6 51 7

Продублируйте слой, к которому вы только что применили фильтр Размытие в движении (Motion Blur), а затем ещё раз примените фильтр Размытие в движении (Motion Blur). Это позволит усилить уже наложенный эффект, а так же размоет эффект размытие в движении.

7 46 8

Теперь повторите это действие.

8 44 9

Шаг 3

Далее мы проделаем то же самое, но теперь зададим Угол (Angle) на “0”, и получим размытие в движении будет по горизонтали. В этом случае параметр смещения будет зависеть от размеров вашего исходного изображения.

9 42 10

Шаг 4

В качестве заключительных штрихов, мы ещё раз продублируем первый слой с текстом, а затем идём Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите большой радиус размытия. Всё что мы хотим сделать, это добавить большое, но мягкое свечение к нашему тексту.

10 40 11

Далее, ещё раз продублируйте слой с текстом. Поместите этот дубликат с текстом на земле вниз изображения. Сожмите текст с помощью инструмента Трансформация (Transform Tool).

11 35 12

Для того чтобы добавить свечение на землю, переходим  Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите большой радиус размытия. Смените режим наложения на Перекрытие (Overlay).

12 31 13

Шаг 5

Создайте новый слой и расположите его ниже всех предыдущих слоёв,кроме слоя с задним фоном. При помощи большой мягкой кисти тёмно-бледно-зелёного цвета (#243a37), прокрасьте за текстом в центре изображения с лесом. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Перекрытие (Overlay). Это сделано для того, чтобы было удобно читать текст.

13 30 14

Теперь остаеться создать новый слой ниже слоя, который вы только что создали. Сделайте все тоже самое, но на этот раз используйте светло-бледно-зелёный оттенок (#a7e5dd) в качестве цвета кисти, и смените режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).

14 28 15

2. Добавляем динамику с помощью фильтра Радиальное размытие

Фильтр Радиальное размытие (Radial Blur) создаёт более естественное ощущение динамики, чем фильтр Размытие в движении (Motion Blur).

Шаг 1

Откройте исходное изображение с перьями, выделите несколько перьев. Скопируйте / вклейте выделенные перья на наше изображение. Расположите перья за текстом, а также над текстом, на переднем, среднем и дальнем плане.

15 26 16

Для того чтобы привнести немного глубины, перья на переднем плане должны быть немного темнее, чем перья, находящиеся на удалении.

16 22 17

Шаг 2

Далее, использую инструмент Лассо (lasso tool) со средним значением радиуса Растушёвки (Feather), (радиус растушёвки будет зависеть от вашего исходного изображения, просто убедитесь, чтобы не было жёстких краёв, этого будет достаточно), для начала выделите пушистые кончики перьев, которые расположены на переднем плане.

17 19 18

Далее переходим в следующем порядке  Фильтр — Размытие — Радиальное размытие (Filter > Blur > Radial Blur) и в окне настроек данного фильтра устанавливаем Метод размытия (Blur Method) на Кольцевой (Spin), Качество (Quality) Наилучшее (Best), а для Количества (Amount) установите наименьшее значение.
Опять же параметр количества будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. Если вы не хотите создавать что-то уж слишком экстремальное, то просто добавьте динамику к перьям, которые расположены на переднем плане. Далее, проделайте то же самое с перьями, которые расположены на среднем плане. Нужно уменьшить радиус растушёвки при выделении инструментом Лассо (Lasso Tool), а также уменьшить радиус размытия при использовании фильтра Радиальное размытие (Radial Blur filter).

18 19 19

3. Добавляем глубину с помощью фильтра Размытие по Гауссу

Наш любимый — это фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), он позволяет добавить глубину к изображению. Данный фильтр помогает придать элементам сцены чувство динамики и делает это невероятно легко.

Шаг 1

Использую тот же инструмент Лассо(Lasso Tool), выделите перья на переднем плане. Идём Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите низкий радиус размытия. Он как и всегда будет зависеть от размеров вашего изображения. Радиус должен быть таким, чтобы было достаточно размыть мелкие детали, но при этом сохранялась общая форма пера.

19 18 20
20 18 21

Теперь выделите перья на заднем плане, чтобы также добавить к ним лёгкое Размытие по Гауссу (Gaussian blur).

Шаг 2

В работе с фильтром Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), я часто применяю небольшое внешнее свечение к объектам, которые будут размыты, чтобы придать объектам больше света и лучше совместить со сценой. К слою с перьями примените стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow). В окне настроек данного стиля слоя, установите режим наложения Мягкий свет (Soft Light), Непрозрачность (Opacity) 50%, цвет белый, и размер (size) примерно 25 px (или больше, в зависимости от размеров вашего изображения).

21 16 22

После этого добавьте ещё перьев, продублируйте слой с перьями, отразите по горизонтали и вертикали. Удалите отдельные перья, чтобы не было повторов.

22 14 23

В конце, чтобы добавить глубины, с помощью инструмента Лассо(Lasso Tool), выделите деревья и землю на заднем плане вашего изображения.

23 14 24

А затем идём Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), чтобы добавить лёгкое размытие на самый дальний план изображения.

24 14 25

Второй фильтр: Искажение и Пластика

Теперь будем эксперементировать с возможностями фильтра Искажение (Distort) и Пластика (Liquify).

Текст на поверхности водной ряби

Здесь используется комбинация двух фильтров, чтобы создать более естественный эффект водной ряби. Хотя программа Photoshop имеет отдельный фильтр Рябь (Ripple filter), лучше всего использовать его в качестве дополнения к более мощному инструменту Пластика (Liquify).

Шаг 1

Откройте исходное изображение с водной рябью. В центре изображения, напечатайте свой текст, шрифт жирный, размер большой. Я использовал шрифт “Sitka”.

25 14 26

Шаг 2

Растрируйте слой с текстом, для этого щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстом и в появившемся окне выберите опцию Растрировать текст (Rasterize Type). Теперь выберите инструмент Трансформация (transform tool), чтобы применить Перспективу (Perspective). Растяните нижние опорные точки текста по горизонтали.

26 12 27

Шаг 3

Далее, идём Фильтр — Пластика (Filter > Liquify). Вы должны увидеть что-то похоже, как на скриншоте ниже:

27 12 28

Не забудьте поставить галочку в окошке Расширенный режим (Advanced Mode). Вы можете включать / выключать режим Дополнительные параметры (Show Backdrop), если вам необходимо посмотреть, как будет выглядеть всё изображение. Используя кисть среднего размера, медленно проведите кистью поверх текста вперёд и назад по горизонтали. Старайтесь, чтобы искажение текста повторяло искажение / форму водной ряби.

Примечание: параметр Расширенный режим (Advanced Mode) необходим для того, чтобы видеть полный список доступных инструментов.

28 10 29

Шаг 4

Для дополнительного совмещения текста с рябью, идём Фильтр — Искажение — Рябь (Filter > Distort > Ripple). Параметр Количество (amount) будет зависеть от размеров вашего исходного изображения, а также от формы ряби на вашей водной поверхности. Я всего лишь добавил небольшую рябь к своему тексту. Размер (Size) ряби должен быть установлен на опции Средняя (Medium).

29 8 30

Шаг 5

Для того чтобы улучшитьсовмещение текста с водной рябью, смените режим наложения для слоя с текстом на Мягкий свет (Soft Light).

30 7 31

Продублируйте слой с текстом. Далее, дважды щёлкните по дубликату слоя, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Установите бегунки для параметра Наложение если (Blend If), как показано на скриншоте ниже или примерно так. Это вернёт небольшое свечение к нашему тексту.

31 7 32

Дублируем и этот слой.

32 5 33

Шаг 6

Теперь нужно объеденить всё элементы вместе, создайте новый слой и с помощью очень большой мягкой кисти белого цвета, нарисуйте пузырь в центре изображения, поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя примерно до 40%-50%.

33 5 34

Создайте новый слой поверх предыдущего слоя и с помощью всё той же кисти, только на этот установите тёмно-синий цвет кисти (#001528), прокрасьте углы изображения. И в заключение, добавьте корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup), выберите параметр “Soft Warming”, непрозрачность слоя 50%, а затем добавьте ещё один корректирующий слой Поиск цвета (Color Lookup), установите параметр “Foggy Night” непрозрачность слоя 85%.

Примечание: параметры “Soft Warming” и “Foggy Night” расположены в меню опции Файл 3DLUT (File 3DLUT) в настройках корректирующего слоя Поиск цвета (Color Lookup).

34 5 35

И на этом всё! Желаю вам приятно провести время за работой с фильтрами, которые имеют неограниченные возможности!

Итоговый результат

1 103 36
2 59 37
3 55 38
0 комментарий

Похожие статьи

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии